假设我们有一个枚举,如下所示:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};

我想创建这个枚举的一个实例,并初始化它与一个适当的值,所以我做:

Days day = Days.Saturday;

现在我想用一个现有的enum值检查我的变量或实例,所以我这样做:

if (day == Days.Saturday)
{
    std::cout << "Ok its Saturday";
}

这给了我一个编译错误:

错误:在`之前期望主表达式。“令牌

所以要明确的是,这两者的区别是什么

if (day == Days.Saturday) // Causes compilation error

and

if (day == Saturday)

?

这两个实际上指的是什么,一个是OK,一个导致编译错误?


当前回答

如果您仍在使用c++ 03并希望使用枚举,则应该在命名空间中使用枚举。 例如:

namespace Daysofweek{
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday,Wednesday, Thursday, Friday};
}

你可以像这样在命名空间之外使用枚举,

Daysofweek::Days day = Daysofweek::Saturday;

if (day == Daysofweek::Saturday)
{
    std::cout<<"Ok its Saturday";
}

其他回答

这将足以声明你的enum变量并进行比较:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Saturday;
if (day == Saturday) {
    std::cout << "Ok its Saturday";
}

这在c++中是行不通的:

Days.Saturday

Days不是包含可以用点操作符访问的成员的作用域或对象。这种语法只是c#主义,在c++中是不合法的。

微软长期以来维护了一个c++扩展,允许您使用作用域操作符访问标识符:

enum E { A, B, C };

A;
E::B; // works with Microsoft's extension

但这在c++ 11之前是不标准的。在c++ 03中,在enum中声明的标识符只存在于与enum类型本身相同的范围内。

A;
E::B; // error in C++03

c++ 11允许用enum名称限定enum标识符,并且还引入了enum类,这些类为标识符创建了一个新的作用域,而不是将它们放在周围的作用域中。

A;
E::B; // legal in C++11

enum class F { A, B, C };

A; // error
F::B;

这段代码是错误的:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Days.Saturday;
if (day == Days.Saturday)

因为Days既不是作用域,也不是对象。它是一种类型。类型本身没有成员。你所写的等价于std::string.clear。string是一种类型,所以不能使用。在上面。你用。在类的实例上。

不幸的是,枚举是神奇的,所以类比就到此为止了。因为对于类,你可以使用std::string::clear来获取成员函数的指针,但在c++ 03中,Days::Sunday是无效的。(这很可悲)。这是因为c++与C(在某种程度上)向后兼容,而C没有名称空间,因此枚举必须在全局名称空间中。语法很简单:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Saturday;
if (day == Saturday)

幸运的是,Mike Seymour发现c++ 11已经解决了这个问题。将enum更改为enum类,它将获得自己的作用域;所以Days::Sunday不仅有效,而且是访问Sunday的唯一方法。快乐的日子!

我认为你的根本问题是使用。而不是使用命名空间的::。

Try:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Days::Saturday;
if(Days::Saturday == day)  // I like literals before variables :)
{
    std::cout<<"Ok its Saturday";
}

这其中大部分应该会给您带来编译错误。

// note the lower case enum keyword
enum Days { Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };

现在,Saturday, Sunday等可以用作顶级裸常量,Days可以用作类型:

Days day = Saturday;   // Days.Saturday is an error

类似地,后来,为了测试:

if (day == Saturday)
    // ...

这些枚举值就像纯粹的常量——它们是无作用域的——在编译器的一点额外帮助下(除非你使用c++ 11枚举类):它们不像对象或结构成员那样被封装,并且你不能将它们引用为Days的成员。

你会得到你想要的c++ 11,它引入了一个枚举类:

enum class Days
{
    SUNDAY,
    MONDAY,
    // ... etc.
}

// ...

if (day == Days::SUNDAY)
    // ...

注意,这个c++在一些方面与C略有不同,一个是C在声明变量时要求使用enum关键字:

// day declaration in C:
enum Days day = Saturday;