是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)

(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)


当前回答

#include <windows.h>
using namespace std;

// The directory path returned by native GetCurrentDirectory() no end backslash
string getCurrentDirectoryOnWindows()
{
    const unsigned long maxDir = 260;
    char currentDir[maxDir];
    GetCurrentDirectory(maxDir, currentDir);
    return string(currentDir);
}

其他回答

文件系统TS现在是一个标准(gcc 5.3+和clang 3.9+都支持),所以你可以使用它的current_path()函数:

std::string path = std::experimental::filesystem::current_path();

在gcc(5.3+)包含文件系统,你需要使用:

#include <experimental/filesystem>

用-lstdc++fs标记链接你的代码。

如果你想在Microsoft Visual Studio中使用文件系统,请阅读本文。

这个问题是15年前问的,所以现在现有的答案是不正确的。如果你使用的是c++ 17或更高版本,现在的解决方案非常简单:

#include <filesystem>

std::cout << std::filesystem::current_path();

更多信息请参见cppreference.com。

这是来自cplusplus论坛

在windows上:

#include <string>
#include <windows.h>

std::string getexepath()
{
  char result[ MAX_PATH ];
  return std::string( result, GetModuleFileName( NULL, result, MAX_PATH ) );
}

在Linux上:

#include <string>
#include <limits.h>
#include <unistd.h>

std::string getexepath()
{
  char result[ PATH_MAX ];
  ssize_t count = readlink( "/proc/self/exe", result, PATH_MAX );
  return std::string( result, (count > 0) ? count : 0 );
}

在hp - ux上:

#include <string>
#include <limits.h>
#define _PSTAT64
#include <sys/pstat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

std::string getexepath()
{
  char result[ PATH_MAX ];
  struct pst_status ps;

  if (pstat_getproc( &ps, sizeof( ps ), 0, getpid() ) < 0)
    return std::string();

  if (pstat_getpathname( result, PATH_MAX, &ps.pst_fid_text ) < 0)
    return std::string();

  return std::string( result );
}

对于相对路径,我是这样做的。我知道这个问题的年代久远,我只是想提供一个在大多数情况下都适用的更简单的答案:

假设你有一个这样的路径:

"path/to/file/folder"

出于某种原因,在eclipse中构建的linux可执行文件可以很好地使用它。然而,如果给窗口一个这样的路径来工作,它会变得非常混乱!

如上所述,有几种方法可以获得可执行文件的当前路径,但我发现在大多数情况下最简单的方法是将其附加到路径的FRONT:

"./path/to/file/folder"

只是补充”。/“应该让你整理好!”:)然后你可以从任何你想要的目录开始加载,只要它是可执行文件本身。

编辑:如果您试图从code::blocks启动可执行文件,这将不起作用,如果这是正在使用的开发环境,由于某些原因,code::blocks不能正确加载东西…: D

EDIT2:我发现的一些新情况是,如果您在代码中指定一个像这样的静态路径(假设示例。数据是你需要加载的东西):

"resources/Example.data"

如果你从实际目录中启动你的应用程序(或者在Windows中,你做一个快捷方式,并将工作目录设置为你的应用程序目录),那么它就会像这样工作。 在调试与缺少资源/文件路径相关的问题时,请记住这一点。(特别是在IDE中,当从IDE启动build exe时设置了错误的工作目录)

linux bash命令 哪个progname将报告程序的路径。

即使可以在程序中发出which命令,并将输出定向到tmp文件和程序 随后读取TMP文件,它不会告诉您该程序是否是正在执行的程序。它只告诉您具有此名称的程序位于何处。

所需要的是获取进程id号,并解析出该名称的路径

在我的程序中,我想知道程序是否 从用户的bin目录或路径中的其他目录执行 或者从/usr/bin。/usr/bin将包含受支持的版本。 我的感觉是在Linux中有一个可移植的解决方案。