当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:

这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?


当前回答

我认为Erwin Vanderwalk的这张图片(以及附带的文章)是对MVC、MVP和MVVM及其相似性和差异的最好解释。这篇文章没有出现在搜索引擎的“MVC、MVP和MVVM”查询结果中,因为文章的标题没有包含“MVC”和“MVP”字样;但我认为这是最好的解释。

(这篇文章也符合鲍勃·马丁大叔在他的一次演讲中所说的:MVC最初是为小型UI组件而设计的,而不是为系统的架构而设计的)

其他回答

MVC有很多版本,这个答案是关于Smalltalk中的原始MVC。简而言之,它是

本期演讲droidcon NYC 2017-带有架构组件的干净应用程序设计阐明了这一点

简而言之,

在MVC中,View有UI部分,它调用控制器,控制器反过来调用模型&模型,然后将事件返回视图。在MVP中,视图包含UI,并调用演示者作为实现部分。演示者直接调用视图以更新UI部分。包含业务逻辑的模型由演示者调用,与视图没有任何交互。因此,演示者完成了大部分工作:)

MVC(模型视图控制器)

在MVC中,控制器是负责人!控制器根据一些事件/请求触发或访问,然后管理视图。

MVC中的视图实际上是无状态的,控制器负责选择要显示的视图。

例如:当用户单击“Show MyProfile”(显示我的配置文件)按钮时,将触发控制器。它与模型通信以获得适当的数据。然后,它会显示一个类似于配置文件页面的新视图。控制器可以从模型中获取数据并将其直接馈送到视图(如上图所示),或者让视图从模型本身获取数据。

MVP(模型视图演示者)

在MVP中,视图是负责人!每个视图都会调用其演示者或演示者收听的某些事件。

MVP中的视图不实现任何逻辑,演示者负责实现所有逻辑,并使用某种接口与视图进行通信。

例如:当用户单击“保存”按钮时,视图中的事件处理程序将委派给演示者的“OnSave”方法。演示者将执行所需的逻辑,并与模型进行任何所需的通信,然后通过其界面调用视图,以便视图显示保存已完成。

MVC与MVP

MVC并没有让视图负责,视图充当控制器可以管理和指导的从属对象。在MVC中,视图是无状态的,而MVP中的视图是有状态的,可以随时间变化。在MVP中,视图没有逻辑,我们应该尽可能让它们保持沉默。另一方面,MVC中的视图可能有某种逻辑。在MVP中,演示者与视图分离,并通过接口与视图对话。这允许在单元测试中模拟视图。在MVP中,视图与模型完全隔离。然而,在MVC中,视图可以与模型通信,以使其与最新的最新数据。

不久前,我在博客中引用了托德·斯奈德(Todd Snyder)关于两者区别的精彩文章:

以下是模式:MVP模式视图与模型的耦合更加松散。演示者是负责将模型绑定到视图。更容易进行单元测试,因为与视图的交互是通过的接口通常视图到演示者的映射是一对一。复杂视图可能具有多主持人。MVC模式控制器基于行为,可以在意见可以负责确定要显示的视图

这是我能在网上找到的最好的解释。

最简单的答案是视图如何与模型交互。在MVP中,视图由演示者更新,演示者充当视图和模型之间的中介。演示者从视图中获取输入,视图从模型中检索数据,然后执行所需的任何业务逻辑,然后更新视图。在MVC中,模型直接更新视图,而不是通过控制器返回。