当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当前回答
我认为Erwin Vanderwalk的这张图片(以及附带的文章)是对MVC、MVP和MVVM及其相似性和差异的最好解释。这篇文章没有出现在搜索引擎的“MVC、MVP和MVVM”查询结果中,因为文章的标题没有包含“MVC”和“MVP”字样;但我认为这是最好的解释。
(这篇文章也符合鲍勃·马丁大叔在他的一次演讲中所说的:MVC最初是为小型UI组件而设计的,而不是为系统的架构而设计的)
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MVP不一定是视图负责的场景(例如,参见Taligent的MVP)。我觉得很不幸的是,人们仍在宣扬这是一种模式(主管视图),而不是一种反模式,因为它与“这只是一种观点”(实用主义程序员)相矛盾。“这只是一个视图”表示,向用户显示的最终视图是应用程序的次要关注点。微软的MVP模式使视图的重用变得更加困难,并方便地为微软的设计师提供了避免不良做法的借口。
坦率地说,我认为MVC的底层关注点对于任何MVP实现都是正确的,它们之间的差异几乎完全是语义上的。只要您遵循视图(显示数据)、控制器(初始化和控制用户交互)和模型(底层数据和/或服务)之间的关注点分离,就可以实现MVC的好处。如果您正在实现这些好处,那么谁会真正关心您的模式是MVC、MVP还是Supervisory Controller?唯一真正的模式仍然是MVC,其余的只是不同的风格。
考虑一下这篇激动人心的文章,它全面列出了许多不同的实现。你可能会注意到,他们基本上都在做相同的事情,但略有不同。
我个人认为MVP是最近才被重新引入的一个吸引人的术语,目的是为了减少语义偏执者之间的争论,他们争论某些东西是否真正是MVC,或者是为了证明微软的快速应用程序开发工具的合理性。在我的书中,这两个原因都不能证明它是一种独立的设计模式。
在MVP中,视图从演示者中提取数据,演示者从模型中提取数据并准备/规范化数据,而在MVC中,控制器通过在视图中推送从模型中获取数据并进行设置。
在MVP中,您可以使用一个视图来处理多种类型的演示者,也可以使用单个演示者来处理不同的多个视图。
MVP通常使用某种绑定框架,例如Microsoft WPF绑定框架或HTML5和Java的各种绑定框架。
在这些框架中,UI/HTML5/XAML知道每个UI元素显示的演示者的属性,因此当您将视图绑定到演示者时,视图会查找财产,并知道如何从中绘制数据,以及当用户在UI中更改值时如何设置这些属性。
因此,例如,如果模型是一辆汽车,那么演示者是某种汽车演示者,向视图公开汽车的财产(年份、制造商、座位等)。视图知道名为“car maker”的文本字段需要显示演示者maker属性。
然后,您可以将许多不同类型的演示者绑定到视图中,所有演示者都必须具有Maker属性-它可以是飞机、火车或其他任何类型的视图,视图都不在乎。视图从演示者(无论是哪一个)获取数据,只要它实现了一个商定的接口。
这个绑定框架,如果你去掉它,它实际上就是控制器:-)
因此,您可以将MVP视为MVC的演变。
MVC很好,但问题是它的控制器通常是每个视图。控制器A知道如何设置视图A的字段。如果现在,您希望视图A显示模型B的数据,您需要控制器A了解模型B,或者需要控制器A接收带有接口的对象,这就像MVP一样,只是没有绑定,或者您需要重写控制器B中的UI设置代码。
结论:MVP和MVC都是UI模式的解耦,但MVP通常使用一个绑定框架,该框架的底层是MVC。THUS MVP的体系结构级别高于MVC,并且是MVC之上的包装模式。
最简单的答案是视图如何与模型交互。在MVP中,视图由演示者更新,演示者充当视图和模型之间的中介。演示者从视图中获取输入,视图从模型中检索数据,然后执行所需的任何业务逻辑,然后更新视图。在MVC中,模型直接更新视图,而不是通过控制器返回。
同样值得记住的是,MVP也有不同的类型。福勒将这种模式分为两种:被动视图和监督控制器。
使用被动视图时,视图通常实现一个细粒度的接口,其中财产或多或少直接映射到底层UI小部件。例如,您可能有一个具有诸如Name和Address等财产的ICustomerView。
您的实现可能如下所示:
public class CustomerView : ICustomerView
{
public string Name
{
get { return txtName.Text; }
set { txtName.Text = value; }
}
}
Presenter类将与模型对话,并将其“映射”到视图。这种方法被称为“被动视图”。好处是视图易于测试,并且更容易在UI平台(Web、Windows/XML等)之间移动。缺点是无法利用数据绑定(在WPF和Silverlight等框架中,数据绑定功能非常强大)。
MVP的第二个特点是监督控制员。在这种情况下,您的View可能有一个名为Customer的属性,然后该属性再次绑定到UI小部件。您不必考虑同步和微观管理视图,监督控制器可以在需要时介入并提供帮助,例如使用复杂的交互逻辑。
MVP的第三个“味道”(或者有人可能会称之为一个单独的模式)是演示模型(或者有时称为模型-视图-视图模型)。与MVP相比,你将M和P“合并”为一个类。您有UI小部件数据绑定到的客户对象,但也有其他UI特定字段,如“IsButtonEnabled”或“IsReadOnly”等。
我认为我找到的最好的UI架构资源是Jeremy Miller在the Build Your Own CAB系列目录上发表的一系列博客文章。他涵盖了MVP的所有风格,并展示了实现它们的C#代码。
我也在YouCard网站上写过关于Silverlight上下文中的模型-视图-视图-模型模式的博客。
我已经使用了MVP和MVC,尽管我们作为开发人员倾向于关注这两种模式的技术差异,但IMHO中MVP的要点与易于采用性比其他任何东西都更相关。
如果我所在的团队已经具备良好的web表单开发风格背景,那么引入MVP比引入MVC要容易得多。我认为MVP在这种情况下是一场快速的胜利。
我的经验告诉我,将团队从web表单转移到MVP,然后从MVP转移到MVC相对容易;从web表单迁移到MVC更加困难。
我在这里留下一个链接,指向我的一个朋友发表的关于MVP和MVC的一系列文章。
http://www.qsoft.be/post/Building-the-MVP-StoreFront-Gutthrie-style.aspx