当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:

这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?


当前回答

我认为Erwin Vanderwalk的这张图片(以及附带的文章)是对MVC、MVP和MVVM及其相似性和差异的最好解释。这篇文章没有出现在搜索引擎的“MVC、MVP和MVVM”查询结果中,因为文章的标题没有包含“MVC”和“MVP”字样;但我认为这是最好的解释。

(这篇文章也符合鲍勃·马丁大叔在他的一次演讲中所说的:MVC最初是为小型UI组件而设计的,而不是为系统的架构而设计的)

其他回答

MVP不一定是视图负责的场景(例如,参见Taligent的MVP)。我觉得很不幸的是,人们仍在宣扬这是一种模式(主管视图),而不是一种反模式,因为它与“这只是一种观点”(实用主义程序员)相矛盾。“这只是一个视图”表示,向用户显示的最终视图是应用程序的次要关注点。微软的MVP模式使视图的重用变得更加困难,并方便地为微软的设计师提供了避免不良做法的借口。

坦率地说,我认为MVC的底层关注点对于任何MVP实现都是正确的,它们之间的差异几乎完全是语义上的。只要您遵循视图(显示数据)、控制器(初始化和控制用户交互)和模型(底层数据和/或服务)之间的关注点分离,就可以实现MVC的好处。如果您正在实现这些好处,那么谁会真正关心您的模式是MVC、MVP还是Supervisory Controller?唯一真正的模式仍然是MVC,其余的只是不同的风格。

考虑一下这篇激动人心的文章,它全面列出了许多不同的实现。你可能会注意到,他们基本上都在做相同的事情,但略有不同。

我个人认为MVP是最近才被重新引入的一个吸引人的术语,目的是为了减少语义偏执者之间的争论,他们争论某些东西是否真正是MVC,或者是为了证明微软的快速应用程序开发工具的合理性。在我的书中,这两个原因都不能证明它是一种独立的设计模式。

我已经使用了MVP和MVC,尽管我们作为开发人员倾向于关注这两种模式的技术差异,但IMHO中MVP的要点与易于采用性比其他任何东西都更相关。

如果我所在的团队已经具备良好的web表单开发风格背景,那么引入MVP比引入MVC要容易得多。我认为MVP在这种情况下是一场快速的胜利。

我的经验告诉我,将团队从web表单转移到MVP,然后从MVP转移到MVC相对容易;从web表单迁移到MVC更加困难。

我在这里留下一个链接,指向我的一个朋友发表的关于MVP和MVC的一系列文章。

http://www.qsoft.be/post/Building-the-MVP-StoreFront-Gutthrie-style.aspx

模型视图控制器

MVC是软件应用程序架构的一种模式。它将应用程序逻辑分为三个独立的部分,促进了模块化和易于协作和重用。它还使应用程序更灵活,更易于迭代。它将应用程序分为以下组件:

处理数据和业务逻辑的模型用于处理用户界面和应用程序的控制器用于处理图形用户界面对象和演示的视图

为了更清楚一点,让我们想象一个简单的购物清单应用程序。我们只需要一份本周需要购买的每件商品的名称、数量和价格的清单。下面我们将描述如何使用MVC实现这些功能。

表示器

模型是将在视图(用户界面)中显示的数据。该视图是一个界面,它显示数据(模型)并将用户命令(事件)发送给演示者,以根据该数据进行操作。视图通常引用其演示者。演示者是“中间人”(由MVC中的控制器扮演),并同时引用视图和模型。请注意,“模型”一词具有误导性。它应该是检索或操纵模型的业务逻辑。例如:如果您有一个数据库将User存储在数据库表中,并且您的View希望显示用户列表,那么Presenter将具有对数据库业务逻辑(如DAO)的引用,Presenter将从中查询用户列表。

如果您想查看具有简单实现的示例,请检查此GitHub帖子

从数据库中查询和显示用户列表的具体工作流可以如下所示:

MVC模式和MVP模式有什么区别?

MVC模式

控制器基于行为,可以跨视图共享可以负责确定要显示的视图(前控制器模式)

MVP模式

视图与模型的耦合更加松散。演示者负责将模型绑定到视图。更容易进行单元测试,因为与视图的交互是通过接口进行的通常视图到演示者的映射是一对一。复杂视图可能有多个演示者。

同样值得记住的是,MVP也有不同的类型。福勒将这种模式分为两种:被动视图和监督控制器。

使用被动视图时,视图通常实现一个细粒度的接口,其中财产或多或少直接映射到底层UI小部件。例如,您可能有一个具有诸如Name和Address等财产的ICustomerView。

您的实现可能如下所示:

public class CustomerView : ICustomerView
{
    public string Name
    { 
        get { return txtName.Text; }
        set { txtName.Text = value; }
    }
}

Presenter类将与模型对话,并将其“映射”到视图。这种方法被称为“被动视图”。好处是视图易于测试,并且更容易在UI平台(Web、Windows/XML等)之间移动。缺点是无法利用数据绑定(在WPF和Silverlight等框架中,数据绑定功能非常强大)。

MVP的第二个特点是监督控制员。在这种情况下,您的View可能有一个名为Customer的属性,然后该属性再次绑定到UI小部件。您不必考虑同步和微观管理视图,监督控制器可以在需要时介入并提供帮助,例如使用复杂的交互逻辑。

MVP的第三个“味道”(或者有人可能会称之为一个单独的模式)是演示模型(或者有时称为模型-视图-视图模型)。与MVP相比,你将M和P“合并”为一个类。您有UI小部件数据绑定到的客户对象,但也有其他UI特定字段,如“IsButtonEnabled”或“IsReadOnly”等。

我认为我找到的最好的UI架构资源是Jeremy Miller在the Build Your Own CAB系列目录上发表的一系列博客文章。他涵盖了MVP的所有风格,并展示了实现它们的C#代码。

我也在YouCard网站上写过关于Silverlight上下文中的模型-视图-视图-模型模式的博客。

MVP:观点是主导的。

在大多数情况下,视图会创建其演示者。演示者将与模型交互并通过界面操纵视图。视图有时会与演示者交互,通常是通过某种界面。这归结于实施;您希望视图调用演示者上的方法,还是希望视图具有演示者侦听的事件?归结起来就是:视图了解演示者。视图将委派给演示者。

MVC:控制器负责。

控制器是根据某些事件/请求创建或访问的。然后,控制器创建适当的视图并与模型交互以进一步配置视图。它归结为:控制器创建和管理视图;视图从属于控制器。视图不知道控制器。