我有一个这样的数组:

var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];

我如何随机化/打乱它?


当前回答

//one line solution
shuffle = (array) => array.sort(() => Math.random() - 0.5);


//Demo
let arr = [1, 2, 3];
shuffle(arr);
alert(arr);

https://javascript.info/task/shuffle

Math.random()-0.5是一个随机数,可以是正数或负,所以排序函数会随机地重新排序元素。

其他回答

使用Ramda的功能解决方案。

const {map, compose, sortBy, prop} = require('ramda')

const shuffle = compose(
  map(prop('v')),
  sortBy(prop('i')),
  map(v => ({v, i: Math.random()}))
)

shuffle([1,2,3,4,5,6,7])

社区表示arr.sort((a,b)=>0.5-Math.random())不是100%随机的!对我测试并建议不要使用此方法!

let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
arr.sort((a, b) => 0.5 - Math.random());

但我不确定。所以我写了一些代码来测试!。。。你也可以试试!如果你足够感兴趣!

让data_base=[];对于(设i=1;i<=100;i++){//将100次新的rendom arr推送到data_base!数据基础推送([1,2,3,4,5,6]排序((a,b)=>{return Math.random()-0.5;//使用了社区禁止的方法!:-)}));}//console.log(data_base);//如果你想看数据!让分析={};for(设i=1;i<=6;i++){analysis[i]=阵列(6).填充(0);}for(假设num=0;num<6;num++){for(设i=1;i<=100;i++){let plus=数据基[i-1][num];分析[`${num+1}`][plus-1]++;}}console.log(分析);//分析结果

在100个不同的随机阵列中。(我的分析结果)

{ player> 1   2   3  4   5   6
   '1': [ 36, 12, 17, 16, 9, 10 ],
   '2': [ 15, 36, 12, 18, 7, 12 ],
   '3': [ 11, 8, 22, 19, 17, 23 ],
   '4': [ 9, 14, 19, 18, 22, 18 ],
   '5': [ 12, 19, 15, 18, 23, 13 ],
   '6': [ 17, 11, 15, 11, 22, 24 ]
}  
// player 1 got > 1(36 times),2(15 times),...,6(17 times)
// ... 
// ...
// player 6 got > 1(10 times),2(12 times),...,6(24 times)

正如你所看到的,这不是那么随机!苏。。。不要使用此方法!如果你测试多次,你会看到玩家1获得了很多次(1号)!而球员6在大多数时候都获得了(第6名)!

使用ES2015,您可以使用此功能:

Array.prototype.shuffle = function() {
  let m = this.length, i;
  while (m) {
    i = (Math.random() * m--) >>> 0;
    [this[m], this[i]] = [this[i], this[m]]
  }
  return this;
}

用法:

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].shuffle();

为了完整起见,除了Fischer Yates的Durstenfeld变体外,我还要指出Sattolo的算法,它只需要一个微小的变化,就会导致每个元素都发生变化。

function sattoloCycle(arr) {
   for (let i = arr.length - 1; 0 < i; i--) {
      const j = Math.floor(Math.random() * i);
      [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
   }
   return arr
}

不同之处在于如何计算随机索引j,Math.random()*i与Math.random*(i+1)。

我使用以下两种方法:

此方法不会修改原始数组

shuffle(array);

功能洗牌(arr){var len=arr.length;var d=长度;var数组=[];变量k,i;对于(i=0;i<d;i++){k=数学楼层(Math.random()*len);array.push(arr[k]);arr.splice(k,1);len=排列长度;}对于(i=0;i<d;i++){arr[i]=阵列[i];}返回arr;}var arr=[“a”,“b”,“c”,“d”];arr=洗牌(arr);控制台日志(arr);

此方法修改原始数组

array.shuffle();

Array.prototype.shuffle=函数(){var len=此长度;var d=长度;var数组=[];变量k,i;对于(i=0;i<d;i++){k=数学楼层(Math.random()*len);array.push(this[k]);此接头(k,1);len=此长度;}对于(i=0;i<d;i++){this[i]=数组[i];}}var arr=[“a”,“b”,“c”,“d”];arr.shuffle();控制台日志(arr);