我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
警告不建议将此答案用于随机化大型阵列、密码学或任何其他需要真正随机性的应用程序,因为其存在偏差且效率低下。元素的位置只是半随机的,它们将倾向于保持更接近其原始位置。看见https://stackoverflow.com/a/18650169/28234.
可以使用Math.random任意决定是否返回1:-1:
[1, 2, 3, 4].sort(() => (Math.random() > 0.5) ? 1 : -1)
尝试运行以下示例:
常量数组=[1,2,3,4];//基于Math.Random返回的值,//任意决定是否返回1:-1const shuffeled=array.sort(()=>{const randomTrueOrFalse=数学random()>0.5;return randomTrueOrFalse?1 : -1});console.log(shuffeled);
其他回答
使用ES6功能的现代短内联解决方案:
['a','b','c','d'].map(x => [Math.random(), x]).sort(([a], [b]) => a - b).map(([_, x]) => x);
(出于教育目的)
无序排列到位
function shuffleArr (array){
for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
var rand = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[rand]] = [array[rand], array[i]]
}
}
ES6纯,迭代
const getShuffledArr = arr => {
const newArr = arr.slice()
for (let i = newArr.length - 1; i > 0; i--) {
const rand = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[newArr[i], newArr[rand]] = [newArr[rand], newArr[i]];
}
return newArr
};
可靠性和性能测试
本页上的一些解决方案不可靠(它们只是部分随机化了阵列)。其他解决方案的效率明显较低。使用testShuffleArrayFun(见下文),我们可以测试阵列洗牌功能的可靠性和性能。
function testShuffleArrayFun(getShuffledArrayFun){
const arr = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
var countArr = arr.map(el=>{
return arr.map(
el=> 0
)
}) // For each possible position in the shuffledArr and for
// each possible value, we'll create a counter.
const t0 = performance.now()
const n = 1000000
for (var i=0 ; i<n ; i++){
// We'll call getShuffledArrayFun n times.
// And for each iteration, we'll increment the counter.
var shuffledArr = getShuffledArrayFun(arr)
shuffledArr.forEach(
(value,key)=>{countArr[key][value]++}
)
}
const t1 = performance.now()
console.log(`Count Values in position`)
console.table(countArr)
const frequencyArr = countArr.map( positionArr => (
positionArr.map(
count => count/n
)
))
console.log("Frequency of value in position")
console.table(frequencyArr)
console.log(`total time: ${t1-t0}`)
}
其他解决方案
其他解决方案只是为了好玩。
ES6纯,递归
const getShuffledArr = arr => {
if (arr.length === 1) {return arr};
const rand = Math.floor(Math.random() * arr.length);
return [arr[rand], ...getShuffledArr(arr.filter((_, i) => i != rand))];
};
ES6纯使用array.map
function getShuffledArr (arr){
return [...arr].map( (_, i, arrCopy) => {
var rand = i + ( Math.floor( Math.random() * (arrCopy.length - i) ) );
[arrCopy[rand], arrCopy[i]] = [arrCopy[i], arrCopy[rand]]
return arrCopy[i]
})
}
ES6纯使用array.reduce
function getShuffledArr (arr){
return arr.reduce(
(newArr, _, i) => {
var rand = i + ( Math.floor( Math.random() * (newArr.length - i) ) );
[newArr[rand], newArr[i]] = [newArr[i], newArr[rand]]
return newArr
}, [...arr]
)
}
Array.prototype.shuffle=function(){
var len = this.length,temp,i
while(len){
i=Math.random()*len-- |0;
temp=this[len],this[len]=this[i],this[i]=temp;
}
return this;
}
我自己写了一个shuffle函数。这里的区别是它永远不会重复一个值(检查代码):-
function shuffleArray(array) {
var newArray = [];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
newArray.push(-1);
}
for (var j = 0; j < array.length; j++) {
var id = Math.floor((Math.random() * array.length));
while (newArray[id] !== -1) {
id = Math.floor((Math.random() * array.length));
}
newArray.splice(id, 1, array[j]);
}
return newArray; }
这是一个Durstenfeld shuffle的JavaScript实现,这是Fisher Yates的优化版本:
/* Randomize array in-place using Durstenfeld shuffle algorithm */
function shuffleArray(array) {
for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
var temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
它为每个原始数组元素选择一个随机元素,并将其排除在下一次抽奖中,就像从一副牌中随机选择一样。
这种巧妙的排除将拾取的元素与当前元素交换,然后从剩余元素中拾取下一个随机元素,向后循环以获得最佳效率,确保简化随机拾取(始终可以从0开始),从而跳过最终元素。
算法运行时间为O(n)。请注意,洗牌是在适当的位置完成的,因此如果您不想修改原始数组,请首先使用.sslice(0)复制它。
编辑:更新至ES6/ECMAScript 2015
新的ES6允许我们一次分配两个变量。当我们想要交换两个变量的值时,这特别方便,因为我们可以在一行代码中完成。下面是使用此功能的同一函数的简短形式。
function shuffleArray(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
}