我有一个这样的数组:

var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];

我如何随机化/打乱它?


当前回答

警告不建议将此答案用于随机化大型阵列、密码学或任何其他需要真正随机性的应用程序,因为其存在偏差且效率低下。元素的位置只是半随机的,它们将倾向于保持更接近其原始位置。看见https://stackoverflow.com/a/18650169/28234.


可以使用Math.random任意决定是否返回1:-1:

[1, 2, 3, 4].sort(() => (Math.random() > 0.5) ? 1 : -1)

尝试运行以下示例:

常量数组=[1,2,3,4];//基于Math.Random返回的值,//任意决定是否返回1:-1const shuffeled=array.sort(()=>{const randomTrueOrFalse=数学random()>0.5;return randomTrueOrFalse?1 : -1});console.log(shuffeled);

其他回答

递归解决方案:

function shuffle(a,b){
    return a.length==0?b:function(c){
        return shuffle(a,(b||[]).concat(c));
    }(a.splice(Math.floor(Math.random()*a.length),1));
};

虽然已经建议了许多实现,但我觉得我们可以使用forEach循环使其更短、更容易,因此我们不必担心计算数组长度,也可以安全地避免使用临时变量。

var myArr = ["a", "b", "c", "d"];

myArr.forEach((val, key) => {
  randomIndex = Math.ceil(Math.random()*(key + 1));
  myArr[key] = myArr[randomIndex];
  myArr[randomIndex] = val;
});
// see the values
console.log('Shuffled Array: ', myArr)

编辑:此答案不正确

参见评论和https://stackoverflow.com/a/18650169/28234.这里留作参考,因为这种想法并不罕见。


对于小型阵列,一个非常简单的方法就是:

const someArray = [1, 2, 3, 4, 5];

someArray.sort(() => Math.random() - 0.5);

它可能效率不高,但对于小型阵列来说,这很好。这里有一个例子,你可以看到它有多随机(或不随机),以及它是否适合你的用例。

const resultsEl=document.querySelector(“#results”);const buttonEl=document.querySelector(“#trigger”);常量生成器数组和随机化=()=>{常量someArray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];someArray.sort(()=>Math.random()-0.5);return someArray;};const renderResultsToDom=(结果,el)=>{el.innerHTML=results.join(“”);};buttonEl.addEventListener('click',()=>renderResultsToDom(generateArray AndRandomize(),resultsEl));<h1>随机化</h1><button id=“trigger”>生成</button><p id=“results”>0 1 2 3 4 5 6 7 8 9</p>

添加到@Laurens Holsts的答案。这是50%的压缩。

function shuffleArray(d) {
  for (var c = d.length - 1; c > 0; c--) {
    var b = Math.floor(Math.random() * (c + 1));
    var a = d[c];
    d[c] = d[b];
    d[b] = a;
  }
  return d
};

Fisher Yates的这种变体稍微更有效,因为它避免了元素与自身的交换:

function shuffle(array) {
  var elementsRemaining = array.length, temp, randomIndex;
  while (elementsRemaining > 1) {
    randomIndex = Math.floor(Math.random() * elementsRemaining--);
    if (randomIndex != elementsRemaining) {
      temp = array[elementsRemaining];
      array[elementsRemaining] = array[randomIndex];
      array[randomIndex] = temp;
    }
  }
  return array;
}