在c#中隐式和显式实现接口有什么不同?
什么时候用隐式,什么时候用显式?
这两者之间有什么利弊吗?
微软的官方指南(来自第一版框架设计指南)指出,不建议使用显式实现,因为它会给代码带来意想不到的行为。
我认为这个准则在前ioc时代是非常有效的,当你不把东西作为接口传递的时候。
有人能谈谈这方面的问题吗?
在c#中隐式和显式实现接口有什么不同?
什么时候用隐式,什么时候用显式?
这两者之间有什么利弊吗?
微软的官方指南(来自第一版框架设计指南)指出,不建议使用显式实现,因为它会给代码带来意想不到的行为。
我认为这个准则在前ioc时代是非常有效的,当你不把东西作为接口传递的时候。
有人能谈谈这方面的问题吗?
当前回答
隐式接口实现是指具有与接口相同签名的方法。
显式接口实现是显式声明方法属于哪个接口的地方。
interface I1
{
void implicitExample();
}
interface I2
{
void explicitExample();
}
class C : I1, I2
{
void implicitExample()
{
Console.WriteLine("I1.implicitExample()");
}
void I2.explicitExample()
{
Console.WriteLine("I2.explicitExample()");
}
}
MSDN:隐式和显式接口实现
其他回答
除了前面提到的其他原因外,这是指一个类实现了两个不同的接口,而这两个接口的属性/方法具有相同的名称和签名。
/// <summary>
/// This is a Book
/// </summary>
interface IBook
{
string Title { get; }
string ISBN { get; }
}
/// <summary>
/// This is a Person
/// </summary>
interface IPerson
{
string Title { get; }
string Forename { get; }
string Surname { get; }
}
/// <summary>
/// This is some freaky book-person.
/// </summary>
class Class1 : IBook, IPerson
{
/// <summary>
/// This method is shared by both Book and Person
/// </summary>
public string Title
{
get
{
string personTitle = "Mr";
string bookTitle = "The Hitchhikers Guide to the Galaxy";
// What do we do here?
return null;
}
}
#region IPerson Members
public string Forename
{
get { return "Lee"; }
}
public string Surname
{
get { return "Oades"; }
}
#endregion
#region IBook Members
public string ISBN
{
get { return "1-904048-46-3"; }
}
#endregion
}
这段代码编译和运行正常,但是Title属性是共享的。
显然,我们希望返回Title的值取决于我们是将Class1作为Book还是Person来处理。这时我们可以使用显式接口。
string IBook.Title
{
get
{
return "The Hitchhikers Guide to the Galaxy";
}
}
string IPerson.Title
{
get
{
return "Mr";
}
}
public string Title
{
get { return "Still shared"; }
}
注意,显式接口定义被推断为Public -因此您不能显式地将它们声明为Public(或其他)。
还要注意,您仍然可以拥有一个“共享”版本(如上所示),但虽然这是可能的,但这样一个属性的存在是值得怀疑的。也许它可以用作Title的默认实现——这样就不必修改现有的代码来强制转换Class1到IBook或IPerson。
如果你没有定义“共享的”(隐式的)Title, Class1的消费者必须先显式地将Class1的实例转换为IBook或IPerson——否则代码将无法编译。
我发现自己最近更经常地使用显式实现,原因如下:
Always using explicit from the starts prevents having any naming collisions, in which explicit implementation would be required anyways Consumers are "forced" to use the interface instead of the implementation (aka not "programming to an implementation") which they should / must do anyways when you're using DI No "zombie" members in the implementations - removing any member from the interface declaration will result in compiler errors if not removed from the implementation too Default values for optional parameters, as well constraints on generic arguments are automatically adopted - no need to write them twice and keep them in sync
除了已经提供的优秀答案之外,还有一些情况需要显式实现,以便编译器能够找出需要什么。以IEnumerable<T>为例,它可能会经常出现。
这里有一个例子:
public abstract class StringList : IEnumerable<string>
{
private string[] _list = new string[] {"foo", "bar", "baz"};
// ...
#region IEnumerable<string> Members
public IEnumerator<string> GetEnumerator()
{
foreach (string s in _list)
{ yield return s; }
}
#endregion
#region IEnumerable Members
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return this.GetEnumerator();
}
#endregion
}
这里,IEnumerable<string>实现了IEnumerable,因此我们也需要。但是等等,泛型和普通版本都实现了具有相同方法签名的函数(c#对此忽略了返回类型)。这是完全合法的。编译器如何解决使用哪个?它迫使您最多只有一个隐式定义,然后它就可以解决它需要解决的任何问题。
ie.
StringList sl = new StringList();
// uses the implicit definition.
IEnumerator<string> enumerableString = sl.GetEnumerator();
// same as above, only a little more explicit.
IEnumerator<string> enumerableString2 = ((IEnumerable<string>)sl).GetEnumerator();
// returns the same as above, but via the explicit definition
IEnumerator enumerableStuff = ((IEnumerable)sl).GetEnumerator();
PS: IEnumerable的显式定义中有一点间接的作用,因为在函数内部,编译器知道变量的实际类型是StringList,这就是它解析函数调用的方式。实现一些抽象层,一些。net核心接口似乎已经积累起来了。
引用Jeffrey Richter从CLR通过c#编写的 (EIMI的意思是显式接口方法实现)
It is critically important for you to understand some ramifications that exist when using EIMIs. And because of these ramifications, you should try to avoid EIMIs as much as possible. Fortunately, generic interfaces help you avoid EIMIs quite a bit. But there may still be times when you will need to use them (such as implementing two interface methods with the same name and signature). Here are the big problems with EIMIs: There is no documentation explaining how a type specifically implements an EIMI method, and there is no Microsoft Visual Studio IntelliSense support. Value type instances are boxed when cast to an interface. An EIMI cannot be called by a derived type.
如果您使用接口引用,ANY虚链可以在任何派生类上显式地替换为EIMI,并且当这种类型的对象强制转换到接口时,您的虚链将被忽略,并调用显式实现。这根本不是多态性。
EIMIs还可以用于从基本框架接口的实现(如IEnumerable<T>)中隐藏非强类型接口成员,这样你的类就不会直接公开非强类型方法,但在语法上是正确的。
如果显式实现,则只能通过与接口类型相同的引用引用接口成员。实现类类型的引用不会公开这些接口成员。
如果实现的类不是公共的,除了用于创建类的方法(可以是工厂或IoC容器),并且除了接口方法(当然),那么我认为显式实现接口没有任何好处。
否则,显式实现接口将确保不使用对具体实现类的引用,从而允许您在以后更改该实现。“确保”,我想,是“优势”。一个分解良好的实现可以在没有显式实现的情况下完成这一点。
在我看来,缺点是您会发现自己在实现代码中对接口进行类型转换,而接口可以访问非公共成员。
就像许多事情一样,优势就是劣势(反之亦然)。显式实现接口将确保不会公开具体的类实现代码。