在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
当前回答
So for React hooks, I think declaring your logic before the return statement can work. You should have a state that is set to true by default. In my case, I called the state componentWillMount. Then a conditional to run a block of code when this state is true (the block of code contains the logic you want executed in your componentWillMount), the last statement in this block should be resetting the componentWillMountState to false (This step is important because if it is not done, infinite rendering will occur) Example
// do your imports here
const App = () => {
useEffect(() => {
console.log('component did mount')
}, [])
const [count, setCount] = useState(0);
const [componentWillMount, setComponentWillMount] = useState(true);
if (componentWillMount) {
console.log('component will mount')
// the logic you want in the componentWillMount lifecycle
setComponentWillMount(false)
}
return (
<div>
<div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
press me
</button>
<p>
{count}
</p>
</div>
</div>
)
}
其他回答
对于大多数人来说,这可能很清楚,但请记住,在函数组件体内调用的函数充当beforeRender。这并没有回答在ComponentWillMount上运行代码的问题(在第一次渲染之前),但由于它是相关的,可能会帮助其他人,所以我把它留在这里。
const MyComponent = () => {
const [counter, setCounter] = useState(0)
useEffect(() => {
console.log('after render')
})
const iterate = () => {
setCounter(prevCounter => prevCounter+1)
}
const beforeRender = () => {
console.log('before render')
}
beforeRender()
return (
<div>
<div>{counter}</div>
<button onClick={iterate}>Re-render</button>
</div>
)
}
export default MyComponent
你不能在钩子中使用任何现有的生命周期方法(componentDidMount, componentDidUpdate, componentWillUnmount等)。它们只能在类组件中使用。而Hooks只能用于功能组件。下面这句话来自React文档:
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以把useEffect Hook看作componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount的组合。
建议是,可以在功能组件中从类组件中模拟这些生命周期方法。
componentDidMount中的代码在组件挂载时运行一次。useEffect钩子等价于此行为是
useEffect(() => {
// Your code here
}, []);
注意这里的第二个参数(空数组)。这将只运行一次。
如果没有第二个参数,useEffect钩子将在组件的每次渲染时被调用,这可能是危险的。
useEffect(() => {
// Your code here
});
componentWillUnmount用于清理(比如删除事件监听器,取消定时器等)。假设您正在componentDidMount中添加一个事件侦听器,并在componentWillUnmount中删除它,如下所示。
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', () => {})
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', () => {})
}
与上述代码等价的钩子如下所示
useEffect(() => {
window.addEventListener('mousemove', () => {});
// returned function will be called on component unmount
return () => {
window.removeEventListener('mousemove', () => {})
}
}, [])
本·卡普的答案对我来说似乎是唯一有效的答案。
但由于我们使用的是函数式方法,另一种方法可以受益于闭包和HoC:
const InjectWillmount = function(Node, willMountCallback) {
let isCalled = true;
return function() {
if (isCalled) {
willMountCallback();
isCalled = false;
}
return Node;
};
};
然后使用它:
const YourNewComponent = InjectWillmount(<YourComponent />, () => {
console.log("your pre-mount logic here");
});
useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。
例如:
function MyComponent({ ...andItsProps }) {
useLayoutEffect(()=> {
console.log('I am about to render!');
},[]);
return (<div>some content</div>);
}
与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。
我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。
我们最近遇到了这个问题,因为我们需要在组件挂载时做一些事情,也就是我们需要更新全局状态。
所以我创建了这个钩子,不确定这个方法有多好,但到目前为止,只要我们少用它,只用于简单的任务,它就能工作。我可能不会将它用于网络请求和其他长时间运行的复杂任务。
import { useRef } from 'react';
function useComponentWillMount(callback: () => void) {
const hasMounted = useRef(false);
if (!hasMounted.current) {
(() => {
hasMounted.current = true;
callback();
})();
}
console.log(hasMounted.current);
return null;
}
export default useComponentWillMount;