在React的官方文档中提到了-

如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。

我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?


当前回答

useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。

例如:


function MyComponent({ ...andItsProps }) {
     useLayoutEffect(()=> {
          console.log('I am about to render!');
     },[]);

     return (<div>some content</div>);
}

与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。

我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。

其他回答

我写了一个自定义钩子,它将在第一次渲染之前运行一个函数。

useBeforeFirstRender.js

import { useState, useEffect } from 'react'

export default (fun) => {
  const [hasRendered, setHasRendered] = useState(false)

  useEffect(() => setHasRendered(true), [hasRendered])

  if (!hasRendered) {
    fun()
  }
}

用法:

import React, { useEffect } from 'react'
import useBeforeFirstRender from '../hooks/useBeforeFirstRender'


export default () => { 
  useBeforeFirstRender(() => {
    console.log('Do stuff here')
  })

  return (
    <div>
      My component
    </div>
  )
}

您可以修改useMemo钩子来模仿componentWillMount生命周期事件。 只做:

const Component = () => {
   useMemo(() => {
     // componentWillMount events
   },[]);
   useEffect(() => {
     // componentDidMount events
     return () => {
       // componentWillUnmount events
     }
   }, []);
};

您需要在任何与您的状态交互之前保留useMemo钩子。这不是它的意图,但它适用于我的所有componentWillMount问题。

这是可行的,因为useMemo并不需要实际返回一个值,你也不必实际使用它作为任何东西,但由于它基于依赖关系记住了一个只会运行一次的值(“[]”),并且它位于我们的组件之上,它在组件挂载之前运行一次。

考虑到

componentWillMount已弃用(1,2,3),建议的替换是在构造函数中执行代码 在函数组件的return语句之前执行的代码在呈现之前隐式运行 与挂载类组件大致相当的是函数组件的初始调用 目标是在UI更新之前执行一些代码一次

解决办法是

在函数组件的主体中只运行一次函数。这可以通过useState、useMemo或useEffect来实现,具体取决于用例所需的时间。

由于代码需要在将初始呈现提交给屏幕之前运行,这将取消useEffect的资格,因为“传递给useEffect的函数将在将呈现提交给屏幕之后运行。”4。

因为我们想要保证代码只运行一次,这就使useMemo失去了资格,因为“在未来,React可能会选择“忘记”一些以前记住的值,并在下一次渲染时重新计算它们”5。

useState支持惰性初始状态计算,保证在初始渲染期间只运行一次,这似乎是一个很好的工作候选人。

useState的示例:

const runOnceBeforeRender = () => {};

const Component = () => {
  useState(runOnceBeforeRender);

  return (<></>);
}

作为自定义钩子:

const runOnceBeforeRender = () => {};

const useOnInitialRender = (fn) => {
  useState(fn);
}

const Component = () => {
  useOnInitialRender(runOnceBeforeRender);

  return (<></>);
};

runOnceBeforeRender函数可以选择返回一个在函数第一次呈现时立即可用的状态,不会触发重新呈现。

一个(可能不必要的)NPM包:useOnce钩子

useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。

例如:


function MyComponent({ ...andItsProps }) {
     useLayoutEffect(()=> {
          console.log('I am about to render!');
     },[]);

     return (<div>some content</div>);
}

与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。

我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。

这是我如何使用useRef钩子模拟函数组件中的构造函数的方式:

function Component(props) {
    const willMount = useRef(true);
    if (willMount.current) {
        console.log('This runs only once before rendering the component.');
        willMount.current = false;        
    }

    return (<h1>Meow world!</h1>);
}

下面是生命周期的例子:

function RenderLog(props) {
    console.log('Render log: ' + props.children);
    return (<>{props.children}</>);
}

function Component(props) {

    console.log('Body');
    const [count, setCount] = useState(0);
    const willMount = useRef(true);

    if (willMount.current) {
        console.log('First time load (it runs only once)');
        setCount(2);
        willMount.current = false;
    } else {
        console.log('Repeated load');
    }

    useEffect(() => {
        console.log('Component did mount (it runs only once)');
        return () => console.log('Component will unmount');
    }, []);

    useEffect(() => {
        console.log('Component did update');
    });

    useEffect(() => {
        console.log('Component will receive props');
    }, [count]);


    return (
        <>
        <h1>{count}</h1>
        <RenderLog>{count}</RenderLog>
        </>
    );
}
[Log] Body
[Log] First time load (it runs only once)
[Log] Body
[Log] Repeated load
[Log] Render log: 2
[Log] Component did mount (it runs only once)
[Log] Component did update
[Log] Component will receive props

当然,Class组件没有Body步骤,由于函数和类的概念不同,不可能进行1:1的模拟。