在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
当前回答
我写了一个自定义钩子,它将在第一次渲染之前运行一个函数。
useBeforeFirstRender.js
import { useState, useEffect } from 'react'
export default (fun) => {
const [hasRendered, setHasRendered] = useState(false)
useEffect(() => setHasRendered(true), [hasRendered])
if (!hasRendered) {
fun()
}
}
用法:
import React, { useEffect } from 'react'
import useBeforeFirstRender from '../hooks/useBeforeFirstRender'
export default () => {
useBeforeFirstRender(() => {
console.log('Do stuff here')
})
return (
<div>
My component
</div>
)
}
其他回答
您可以修改useMemo钩子来模仿componentWillMount生命周期事件。 只做:
const Component = () => {
useMemo(() => {
// componentWillMount events
},[]);
useEffect(() => {
// componentDidMount events
return () => {
// componentWillUnmount events
}
}, []);
};
您需要在任何与您的状态交互之前保留useMemo钩子。这不是它的意图,但它适用于我的所有componentWillMount问题。
这是可行的,因为useMemo并不需要实际返回一个值,你也不必实际使用它作为任何东西,但由于它基于依赖关系记住了一个只会运行一次的值(“[]”),并且它位于我们的组件之上,它在组件挂载之前运行一次。
这可能不是componentWillMount方法的确切替代方法,但这里有一个方法可以用来实现同样的目标,但要使用useEffect:
首先初始化检索数据的对象为空值,并定义useEffect方法:
const [details, setDetails] = useState("")
useEffect(() => {
retrieveData();
}, []);
const retrieveData = () => {
getData() // get data from the server
.then(response => {
console.log(response.data);
setDetails(response.data)
})
.catch(e => {
console.log(e);
})
}
在JSX中,我们返回一个三元操作符
*return(
<div>
{
details ? (
<div class="">
<p>add Your Jsx Here</p>
</div>
): (
<div>
<h4>Content is still Loading.....</h4>
</div>
)
}
</div>
)*
这将确保在对象'details'中有数据之前,terenary操作符的第二部分会被加载,该操作符会触发useEffect方法,该方法导致在'details'对象中设置从服务器接收到的数据,从而呈现主JSX
componentWillMount已弃用(正如在其他评论中提到的),原因是我认为它很容易被一个简单的HOC处理。
const withComponentWillMount = (WrappedComponent, handler) => {
return (props) => {
return handler(props) ? <WrappedComponent {...props} /> : null;
}
}
我通常在我的项目中实现这个解决方案。使用此HOC,如果处理程序返回false,则组件内部不运行任何内容,包括钩子。
useComponentWillMount钩
const useComponentWillMount = (cb) => {
const willMount = useRef(true)
if (willMount.current) cb()
willMount.current = false
}
当出现顺序问题(比如在另一个脚本之前运行)时,这个钩子可以作为一个保护程序。如果不是这样,请使用useComnponentDidMount,它更符合React钩子的范例。
useComponentDidMount钩
const useComponentDidMount = cb => useEffect(cb, []);
如果你知道你的效果应该只运行一次在开始使用这个解决方案。它只会在组件挂载后运行一次。
useEffect范式
类组件具有生命周期方法,这些方法定义为组件时间轴上的点。钩子不遵循这种范式。相反,效果应该由内容构成。
function Post({postID}){
const [post, setPost] = useState({})
useEffect(()=>{
fetchPosts(postID).then(
(postObject) => setPost(postObject)
)
}, [postID])
...
}
在上面的例子中,效果处理的是获取文章的内容。而不是一个特定的时间点,它有一个它所依赖的值- postID。每次postID得到一个新值(包括初始化),它都会重新运行。
组件将挂载讨论
在类组件中,componentWillMount被认为是遗留的(源1,源2)。它是遗留的,因为它可能运行不止一次,而且还有另一种选择——使用构造函数。这些考虑因素与功能组件无关。
useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。
例如:
function MyComponent({ ...andItsProps }) {
useLayoutEffect(()=> {
console.log('I am about to render!');
},[]);
return (<div>some content</div>);
}
与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。
我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。