在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
当前回答
https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#usememo
记住,传递给useMemo的函数在呈现期间运行。 不要在那里做渲染时通常不会做的事情。 例如,副作用属于useEffect,而不是useMemo。
其他回答
正如react文档中所述:
您可能会认为我们需要一个单独的效果来执行 清理。但是添加和删除订阅的代码非常紧凑 useEffect的设计是为了将它们放在一起。如果你的效果 返回一个函数,React会在清理的时候运行它:
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
// Specify how to clean up after this effect:
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
所以我们唯一需要在钩子中使用componentWillUnmount的是在useEffect中返回一个函数,如上所述。
本·卡普的答案对我来说似乎是唯一有效的答案。
但由于我们使用的是函数式方法,另一种方法可以受益于闭包和HoC:
const InjectWillmount = function(Node, willMountCallback) {
let isCalled = true;
return function() {
if (isCalled) {
willMountCallback();
isCalled = false;
}
return Node;
};
};
然后使用它:
const YourNewComponent = InjectWillmount(<YourComponent />, () => {
console.log("your pre-mount logic here");
});
我写了一个自定义钩子,它将在第一次渲染之前运行一个函数。
useBeforeFirstRender.js
import { useState, useEffect } from 'react'
export default (fun) => {
const [hasRendered, setHasRendered] = useState(false)
useEffect(() => setHasRendered(true), [hasRendered])
if (!hasRendered) {
fun()
}
}
用法:
import React, { useEffect } from 'react'
import useBeforeFirstRender from '../hooks/useBeforeFirstRender'
export default () => {
useBeforeFirstRender(() => {
console.log('Do stuff here')
})
return (
<div>
My component
</div>
)
}
这是我如何使用useRef钩子模拟函数组件中的构造函数的方式:
function Component(props) {
const willMount = useRef(true);
if (willMount.current) {
console.log('This runs only once before rendering the component.');
willMount.current = false;
}
return (<h1>Meow world!</h1>);
}
下面是生命周期的例子:
function RenderLog(props) {
console.log('Render log: ' + props.children);
return (<>{props.children}</>);
}
function Component(props) {
console.log('Body');
const [count, setCount] = useState(0);
const willMount = useRef(true);
if (willMount.current) {
console.log('First time load (it runs only once)');
setCount(2);
willMount.current = false;
} else {
console.log('Repeated load');
}
useEffect(() => {
console.log('Component did mount (it runs only once)');
return () => console.log('Component will unmount');
}, []);
useEffect(() => {
console.log('Component did update');
});
useEffect(() => {
console.log('Component will receive props');
}, [count]);
return (
<>
<h1>{count}</h1>
<RenderLog>{count}</RenderLog>
</>
);
}
[Log] Body
[Log] First time load (it runs only once)
[Log] Body
[Log] Repeated load
[Log] Render log: 2
[Log] Component did mount (it runs only once)
[Log] Component did update
[Log] Component will receive props
当然,Class组件没有Body步骤,由于函数和类的概念不同,不可能进行1:1的模拟。
这可能不是componentWillMount方法的确切替代方法,但这里有一个方法可以用来实现同样的目标,但要使用useEffect:
首先初始化检索数据的对象为空值,并定义useEffect方法:
const [details, setDetails] = useState("")
useEffect(() => {
retrieveData();
}, []);
const retrieveData = () => {
getData() // get data from the server
.then(response => {
console.log(response.data);
setDetails(response.data)
})
.catch(e => {
console.log(e);
})
}
在JSX中,我们返回一个三元操作符
*return(
<div>
{
details ? (
<div class="">
<p>add Your Jsx Here</p>
</div>
): (
<div>
<h4>Content is still Loading.....</h4>
</div>
)
}
</div>
)*
这将确保在对象'details'中有数据之前,terenary操作符的第二部分会被加载,该操作符会触发useEffect方法,该方法导致在'details'对象中设置从服务器接收到的数据,从而呈现主JSX