在React的官方文档中提到了-

如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。

我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?


当前回答

这是我如何使用useRef钩子模拟函数组件中的构造函数的方式:

function Component(props) {
    const willMount = useRef(true);
    if (willMount.current) {
        console.log('This runs only once before rendering the component.');
        willMount.current = false;        
    }

    return (<h1>Meow world!</h1>);
}

下面是生命周期的例子:

function RenderLog(props) {
    console.log('Render log: ' + props.children);
    return (<>{props.children}</>);
}

function Component(props) {

    console.log('Body');
    const [count, setCount] = useState(0);
    const willMount = useRef(true);

    if (willMount.current) {
        console.log('First time load (it runs only once)');
        setCount(2);
        willMount.current = false;
    } else {
        console.log('Repeated load');
    }

    useEffect(() => {
        console.log('Component did mount (it runs only once)');
        return () => console.log('Component will unmount');
    }, []);

    useEffect(() => {
        console.log('Component did update');
    });

    useEffect(() => {
        console.log('Component will receive props');
    }, [count]);


    return (
        <>
        <h1>{count}</h1>
        <RenderLog>{count}</RenderLog>
        </>
    );
}
[Log] Body
[Log] First time load (it runs only once)
[Log] Body
[Log] Repeated load
[Log] Render log: 2
[Log] Component did mount (it runs only once)
[Log] Component did update
[Log] Component will receive props

当然,Class组件没有Body步骤,由于函数和类的概念不同,不可能进行1:1的模拟。

其他回答

componentWillMount已弃用(正如在其他评论中提到的),原因是我认为它很容易被一个简单的HOC处理。

const withComponentWillMount = (WrappedComponent, handler) => {
  return (props) => {
    return handler(props) ? <WrappedComponent {...props} /> : null;
  }
}

我通常在我的项目中实现这个解决方案。使用此HOC,如果处理程序返回false,则组件内部不运行任何内容,包括钩子。

useComponentWillMount钩

const useComponentWillMount = (cb) => {
    const willMount = useRef(true)

    if (willMount.current) cb()

    willMount.current = false
}

当出现顺序问题(比如在另一个脚本之前运行)时,这个钩子可以作为一个保护程序。如果不是这样,请使用useComnponentDidMount,它更符合React钩子的范例。

useComponentDidMount钩

const useComponentDidMount = cb => useEffect(cb, []);

如果你知道你的效果应该只运行一次在开始使用这个解决方案。它只会在组件挂载后运行一次。

useEffect范式

类组件具有生命周期方法,这些方法定义为组件时间轴上的点。钩子不遵循这种范式。相反,效果应该由内容构成。

function Post({postID}){
  const [post, setPost] = useState({})

  useEffect(()=>{
    fetchPosts(postID).then(
      (postObject) => setPost(postObject)
    )
  }, [postID])

  ...
}

在上面的例子中,效果处理的是获取文章的内容。而不是一个特定的时间点,它有一个它所依赖的值- postID。每次postID得到一个新值(包括初始化),它都会重新运行。

组件将挂载讨论

在类组件中,componentWillMount被认为是遗留的(源1,源2)。它是遗留的,因为它可能运行不止一次,而且还有另一种选择——使用构造函数。这些考虑因素与功能组件无关。

本·卡普的答案对我来说似乎是唯一有效的答案。

但由于我们使用的是函数式方法,另一种方法可以受益于闭包和HoC:

const InjectWillmount = function(Node, willMountCallback) {
  let isCalled = true;
  return function() {
    if (isCalled) {
      willMountCallback();
      isCalled = false;
    }
    return Node;
  };
};

然后使用它:

const YourNewComponent = InjectWillmount(<YourComponent />, () => {
  console.log("your pre-mount logic here");
});

这可能不是componentWillMount方法的确切替代方法,但这里有一个方法可以用来实现同样的目标,但要使用useEffect:

首先初始化检索数据的对象为空值,并定义useEffect方法:

const [details, setDetails] = useState("")

  useEffect(() => {
    retrieveData(); 
  }, []);

const retrieveData = () => {       
       getData()                  // get data from the server 
      .then(response => {
        console.log(response.data);
        setDetails(response.data)
      })
      .catch(e => {
        console.log(e);
      })
  }

在JSX中,我们返回一个三元操作符

*return(
  <div>
    { 
   details ? (
   <div class="">
   <p>add Your Jsx Here</p>
</div>
): (
  <div>
<h4>Content is still Loading.....</h4>
</div>
)
}
  </div>
)*

这将确保在对象'details'中有数据之前,terenary操作符的第二部分会被加载,该操作符会触发useEffect方法,该方法导致在'details'对象中设置从服务器接收到的数据,从而呈现主JSX

useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。

例如:


function MyComponent({ ...andItsProps }) {
     useLayoutEffect(()=> {
          console.log('I am about to render!');
     },[]);

     return (<div>some content</div>);
}

与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。

我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。