在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
当前回答
React组件是一个函数?所以只要让componentWillMount moment成为return语句之前的函数体。
function componentWillMountMomentIsHere() {
console.log('component will mount')
}
function AnyComponent(){
const [greeting, setGreeting] = useState('Hello')
componentWillMountMomentIsHere()
return <h1>{greeting}</h1>
}
其他回答
你不能在钩子中使用任何现有的生命周期方法(componentDidMount, componentDidUpdate, componentWillUnmount等)。它们只能在类组件中使用。而Hooks只能用于功能组件。下面这句话来自React文档:
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以把useEffect Hook看作componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount的组合。
建议是,可以在功能组件中从类组件中模拟这些生命周期方法。
componentDidMount中的代码在组件挂载时运行一次。useEffect钩子等价于此行为是
useEffect(() => {
// Your code here
}, []);
注意这里的第二个参数(空数组)。这将只运行一次。
如果没有第二个参数,useEffect钩子将在组件的每次渲染时被调用,这可能是危险的。
useEffect(() => {
// Your code here
});
componentWillUnmount用于清理(比如删除事件监听器,取消定时器等)。假设您正在componentDidMount中添加一个事件侦听器,并在componentWillUnmount中删除它,如下所示。
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', () => {})
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', () => {})
}
与上述代码等价的钩子如下所示
useEffect(() => {
window.addEventListener('mousemove', () => {});
// returned function will be called on component unmount
return () => {
window.removeEventListener('mousemove', () => {})
}
}, [])
考虑到
componentWillMount已弃用(1,2,3),建议的替换是在构造函数中执行代码 在函数组件的return语句之前执行的代码在呈现之前隐式运行 与挂载类组件大致相当的是函数组件的初始调用 目标是在UI更新之前执行一些代码一次
解决办法是
在函数组件的主体中只运行一次函数。这可以通过useState、useMemo或useEffect来实现,具体取决于用例所需的时间。
由于代码需要在将初始呈现提交给屏幕之前运行,这将取消useEffect的资格,因为“传递给useEffect的函数将在将呈现提交给屏幕之后运行。”4。
因为我们想要保证代码只运行一次,这就使useMemo失去了资格,因为“在未来,React可能会选择“忘记”一些以前记住的值,并在下一次渲染时重新计算它们”5。
useState支持惰性初始状态计算,保证在初始渲染期间只运行一次,这似乎是一个很好的工作候选人。
useState的示例:
const runOnceBeforeRender = () => {};
const Component = () => {
useState(runOnceBeforeRender);
return (<></>);
}
作为自定义钩子:
const runOnceBeforeRender = () => {};
const useOnInitialRender = (fn) => {
useState(fn);
}
const Component = () => {
useOnInitialRender(runOnceBeforeRender);
return (<></>);
};
runOnceBeforeRender函数可以选择返回一个在函数第一次呈现时立即可用的状态,不会触发重新呈现。
一个(可能不必要的)NPM包:useOnce钩子
本·卡普的答案对我来说似乎是唯一有效的答案。
但由于我们使用的是函数式方法,另一种方法可以受益于闭包和HoC:
const InjectWillmount = function(Node, willMountCallback) {
let isCalled = true;
return function() {
if (isCalled) {
willMountCallback();
isCalled = false;
}
return Node;
};
};
然后使用它:
const YourNewComponent = InjectWillmount(<YourComponent />, () => {
console.log("your pre-mount logic here");
});
useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。
例如:
function MyComponent({ ...andItsProps }) {
useLayoutEffect(()=> {
console.log('I am about to render!');
},[]);
return (<div>some content</div>);
}
与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。
我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。
这是我如何使用useRef钩子模拟函数组件中的构造函数的方式:
function Component(props) {
const willMount = useRef(true);
if (willMount.current) {
console.log('This runs only once before rendering the component.');
willMount.current = false;
}
return (<h1>Meow world!</h1>);
}
下面是生命周期的例子:
function RenderLog(props) {
console.log('Render log: ' + props.children);
return (<>{props.children}</>);
}
function Component(props) {
console.log('Body');
const [count, setCount] = useState(0);
const willMount = useRef(true);
if (willMount.current) {
console.log('First time load (it runs only once)');
setCount(2);
willMount.current = false;
} else {
console.log('Repeated load');
}
useEffect(() => {
console.log('Component did mount (it runs only once)');
return () => console.log('Component will unmount');
}, []);
useEffect(() => {
console.log('Component did update');
});
useEffect(() => {
console.log('Component will receive props');
}, [count]);
return (
<>
<h1>{count}</h1>
<RenderLog>{count}</RenderLog>
</>
);
}
[Log] Body
[Log] First time load (it runs only once)
[Log] Body
[Log] Repeated load
[Log] Render log: 2
[Log] Component did mount (it runs only once)
[Log] Component did update
[Log] Component will receive props
当然,Class组件没有Body步骤,由于函数和类的概念不同,不可能进行1:1的模拟。