像这样声明一个数组的真正区别是什么:
var myArray = new Array();
and
var myArray = [];
像这样声明一个数组的真正区别是什么:
var myArray = new Array();
and
var myArray = [];
当前回答
有一个重要的区别,目前还没有答案提到。
从这个:
new Array(2).length // 2
new Array(2)[0] === undefined // true
new Array(2)[1] === undefined // true
你可能认为新的Array(2)等同于[undefined, undefined],但事实并非如此!
让我们尝试使用map():
[undefined, undefined].map(e => 1) // [1, 1]
new Array(2).map(e => 1) // "(2) [undefined × 2]" in Chrome
看到了吗?语义完全不同!为什么呢?
根据ES6 Spec 22.1.1.2, Array(len)的任务只是创建一个新数组,其属性长度设置为参数len,这就意味着在这个新创建的数组中没有任何实际元素。
函数map(),根据规范22.1.3.15将首先检查HasProperty然后调用回调,但结果是:
new Array(2).hasOwnProperty(0) // false
[undefined, undefined].hasOwnProperty(0) // true
这就是为什么你不能期望任何迭代函数像往常一样在new Array(len)创建的数组上工作。
顺便说一句,Safari和Firefox在这种情况下有更好的“打印”:
// Safari
new Array(2) // [](2)
new Array(2).map(e => 1) // [](2)
[undefined, undefined] // [undefined, undefined] (2)
// Firefox
new Array(2) // Array [ <2 empty slots> ]
new Array(2).map(e => 1) // Array [ <2 empty slots> ]
[undefined, undefined] // Array [ undefined, undefined ]
我已经向Chromium提交了一个问题,并要求他们修复这个令人困惑的打印: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=732021
更新:已经修复了。Chrome现在打印为:
new Array(2) // (2) [empty × 2]
其他回答
第一个是默认的对象构造函数调用。主要用于动态值。
var array = new Array(length); //initialize with default length
第二个数组用于创建静态值
var array = [red, green, blue, yellow, white]; // this array will contain values.
有区别,但在那个例子中没有区别。
使用更详细的方法:new Array()在参数中有一个额外的选项:如果你将一个数字传递给构造函数,你将得到一个该长度的数组:
x = new Array(5);
alert(x.length); // 5
为了演示创建数组的不同方法:
var a = [], // these are the same
b = new Array(), // a and b are arrays with length 0
c = ['foo', 'bar'], // these are the same
d = new Array('foo', 'bar'), // c and d are arrays with 2 strings
// these are different:
e = [3] // e.length == 1, e[0] == 3
f = new Array(3), // f.length == 3, f[0] == undefined
;
另一个区别是,当使用new Array()时,您可以设置数组的大小,这会影响堆栈大小。如果你得到堆栈溢出(数组的性能。push vs array .unshift),当数组的大小超过堆栈的大小时,就会发生这种情况,并且必须重新创建。因此,根据用例,在使用new Array()时实际上可以提高性能,因为可以防止发生溢出。
正如在这个答案中指出的,new Array(5)实际上不会向数组中添加5个未定义的项。它只是为五个项目增加了空间。请注意,以这种方式使用Array会使依赖数组变得困难。用于计算的长度。
第一个是默认的对象构造函数调用。你可以使用它的参数。
var array = new Array(5); //initialize with default length 5
第二个函数让你能够创建非空数组:
var array = [1, 2, 3]; // this array will contain numbers 1, 2, 3.
我发现了这两种结构之间的一个区别,这让我很难受。
假设我有:
function MyClass(){
this.property1=[];
this.property2=new Array();
};
var MyObject1=new MyClass();
var MyObject2=new MyClass();
在现实生活中,如果我这样做:
MyObject1.property1.push('a');
MyObject1.property2.push('b');
MyObject2.property1.push('c');
MyObject2.property2.push('d');
我最后得出的结论是:
MyObject1.property1=['a','c']
MyObject1.property2=['b']
MyObject2.property1=['a','c']
MyObject2.property2=['d']
我不知道语言规范说应该发生什么,但如果我想让我的两个对象在我的对象中有唯一的属性数组,我必须使用new Array()。
奇怪的是,new Array(size)几乎比Chrome中的[]快2倍,在FF和IE中也差不多(通过创建和填充数组来衡量)。只有知道数组的大致大小才重要。如果添加的项比给定的长度多,性能提升就会丧失。
更准确地说:Array(是一个不分配内存的快速常量时间操作,而[]是一个设置类型和值的线性时间操作。