像这样声明一个数组的真正区别是什么:

var myArray = new Array();

and

var myArray = [];

当前回答

使用的区别

var arr = new Array(size);

Or

arr = [];
arr.length = size;

在这个问题上已经讨论得够多了。

我想添加速度问题-目前最快的方式,在谷歌chrome是第二个。

但请注意,这些东西往往会随着更新而发生很大变化。此外,不同浏览器的运行时间也不同。

例如-我提到的第二个选项,在chrome上运行200万[ops/秒],但如果你在mozilla dev上尝试,你会得到一个惊人的更高的速度2300万。

无论如何,我建议你每隔一段时间在不同的浏览器(和机器)上检查一下,使用站点本身

其他回答

第一个是默认的对象构造函数调用。你可以使用它的参数。

var array = new Array(5); //initialize with default length 5

第二个函数让你能够创建非空数组:

var array = [1, 2, 3]; // this array will contain numbers 1, 2, 3.

第一个是默认的对象构造函数调用。主要用于动态值。

var array = new Array(length); //initialize with default length

第二个数组用于创建静态值

var array = [red, green, blue, yellow, white]; // this array will contain values.

有一个重要的区别,目前还没有答案提到。

从这个:

new Array(2).length           // 2
new Array(2)[0] === undefined // true
new Array(2)[1] === undefined // true

你可能认为新的Array(2)等同于[undefined, undefined],但事实并非如此!

让我们尝试使用map():

[undefined, undefined].map(e => 1)  // [1, 1]
new Array(2).map(e => 1)            // "(2) [undefined × 2]" in Chrome

看到了吗?语义完全不同!为什么呢?

根据ES6 Spec 22.1.1.2, Array(len)的任务只是创建一个新数组,其属性长度设置为参数len,这就意味着在这个新创建的数组中没有任何实际元素。

函数map(),根据规范22.1.3.15将首先检查HasProperty然后调用回调,但结果是:

new Array(2).hasOwnProperty(0) // false
[undefined, undefined].hasOwnProperty(0) // true

这就是为什么你不能期望任何迭代函数像往常一样在new Array(len)创建的数组上工作。

顺便说一句,Safari和Firefox在这种情况下有更好的“打印”:

// Safari
new Array(2)             // [](2)
new Array(2).map(e => 1) // [](2) 
[undefined, undefined]   // [undefined, undefined] (2) 

// Firefox
new Array(2)             // Array [ <2 empty slots> ]
new Array(2).map(e => 1) // Array [ <2 empty slots> ]
[undefined, undefined]   // Array [ undefined, undefined ]

我已经向Chromium提交了一个问题,并要求他们修复这个令人困惑的打印: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=732021

更新:已经修复了。Chrome现在打印为:

new Array(2)             // (2) [empty × 2]

有区别,但在那个例子中没有区别。

使用更详细的方法:new Array()在参数中有一个额外的选项:如果你将一个数字传递给构造函数,你将得到一个该长度的数组:

x = new Array(5);
alert(x.length); // 5

为了演示创建数组的不同方法:

var a = [],            // these are the same
    b = new Array(),   // a and b are arrays with length 0

    c = ['foo', 'bar'],           // these are the same
    d = new Array('foo', 'bar'),  // c and d are arrays with 2 strings

    // these are different:
    e = [3]             // e.length == 1, e[0] == 3
    f = new Array(3),   // f.length == 3, f[0] == undefined

;

另一个区别是,当使用new Array()时,您可以设置数组的大小,这会影响堆栈大小。如果你得到堆栈溢出(数组的性能。push vs array .unshift),当数组的大小超过堆栈的大小时,就会发生这种情况,并且必须重新创建。因此,根据用例,在使用new Array()时实际上可以提高性能,因为可以防止发生溢出。

正如在这个答案中指出的,new Array(5)实际上不会向数组中添加5个未定义的项。它只是为五个项目增加了空间。请注意,以这种方式使用Array会使依赖数组变得困难。用于计算的长度。

我可以用更具体的方式来解释这个基于Fredrik的好例子的例子。

var test1 = [];
test1.push("value");
test1.push("value2");

var test2 = new Array();
test2.push("value");
test2.push("value2");

alert(test1);
alert(test2);
alert(test1 == test2);
alert(test1.value == test2.value);

我只是向数组中添加了另一个值,并发出了四个警告: 第一个和第二个是给我们存储在每个数组中的值,以确定这些值。他们会照样回来的! 再试试第三个,它返回false,这是因为

JS将test1视为具有数组数据类型的变量,将test2视为具有数组功能的对象,并且 这里有一些细微的区别。

第一个区别是,当我们调用test1时,它会不加思考地调用一个变量,它只返回存储在这个变量中的值,而不管它的数据类型! 但是,当我们调用test2时,它会调用Array()函数,然后将我们的“pushing”值存储在它的“Value”属性中,当我们提醒test2时也会发生同样的情况,它会返回数组对象的“Value”属性。

因此,当我们检查test1是否等于test2时,它们当然永远不会返回true,一个是函数,另一个是变量(具有数组类型),即使它们具有相同的值!

为了确保这一点,请尝试第4个警告,并将.value添加到它;它将返回true。在这种情况下,我们告诉JS“不管容器的类型是函数还是变量,请比较存储在每个容器中的值,并告诉我们你看到了什么!”这就是所发生的事情。

我希望我已经说得很清楚了,抱歉我的英语不好。