在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在MOD_REWRITE

RewriteRule ^([a-zA-Z0-9_-]+)\.php$ $1/ [R,NC]
RewriteRule ^([a-zA-Z0-9_-]+)/$ $1\.php [NC,L]

将会导致:

"file.php > file > file.php > file > file.php > file >  ..."

最后:

Error 500 Too Many Redirects

(一般来说,我发现编辑.htaccess文件和构造一个正常运行的正则表达式一样乏味。)

其他回答

在流行性腮腺炎中,你可以有一个带偏移的GOTO。如果你有(我的腮腺炎已经生锈了…)

some_label if x=1 do_something
           else  do_something_else

然后是代码

           goto some_label+1

将跳转到ELSE语句…

有些奇怪——VBScript有一个Null关键字和一个Nothing关键字(Null是丢失的数据,Nothing是丢失的对象)。为什么不只有一个关键词…?大多数其他语言似乎都可以用一个!

Visual Basic 6.0当然还有“经典ASP”代码(因为它使用VBScript)也有同样的奇怪之处。在Visual Basic的新旧版本中,我们都有DBNull。

然而,这种情况正在改善,就像Visual Basic一样。NET Null终于消失了,所以Null不再使用,只有Nothing和DBNull被使用。

在统一中,

GameObject.Find("MyObject")

将正常返回对象。然而,如果你这样做:

GameObject.Find("MyObject").active = false;
//do other stuff
if (GameObject.Find("MyObject").active)
{
    //do stuff
}

然后您将得到一个空引用。在Unity iPhone中,这段代码通常在编辑器中正常工作,但在iPhone上运行时会导致SIGBUS。问题是GameObject.Find()将只定位活动对象,所以即使你只是检查它是否活动,你也会有效地调用if (null.active)。

为了使它正常工作,你必须在使它不活跃之前存储它。

GameObject obj = GameObject.Find("MyObject");
obj.active = false;
//do other stuff
if (obj.active)
{
    //do stuff
}

可以说,这是一种更好的实践,但Unity处理非活动对象的方式通常是相当奇怪的。它似乎卸载了大部分非活动对象(纹理等),但不是全部,因此非活动对象仍然会消耗大量内存。

PHP

PHP对实例变量和方法的重载处理不一致。考虑:

class Foo
{
    private $var = 'avalue';

    private function doStuff()
    {
        return "Stuff";
    }

    public function __get($var)
    {
        return $this->$var;
    }

    public function __call($func, array $args = array())
    {
        return call_user_func_array(array($this, $func), $args);
    }
}

$foo = new Foo;
var_dump($foo->var);
var_dump($foo->doStuff());

转储$var是有效的。即使$var是私有的,__get()也会被任何不存在或不可访问的成员调用,并返回正确的值。这不是doStuff()的情况,它失败于:

Fatal error: Call to private method Foo::doStuff() from context ”.”

我认为其中很多都是在c风格的语言中工作的,但我不确定。

Pass a here document as a function argument: function foo($message) { echo $message . "\n"; } foo(<<<EOF Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc blandit sem eleifend libero rhoncus iaculis. Nullam eget nisi at purus vestibulum tristique eu sit amet lorem. EOF ); You can assign a variable in an argument list. foo($message = "Hello"); echo $message; This works because an assignment is an expression which returns the assigned value. It’s the cause of one of the most common C-style bugs, performing an assignment instead of a comparison.

Python

在Python中,可变的默认函数参数会导致意想不到的结果:

def append(thing, collection=[]):
    collection.append(thing)
    return collection

print append("foo")
# -> ['foo']
print append("bar")
# -> ['foo', 'bar']
print append("baz", [])
# -> ['baz']
print append("quux")
# -> ['foo', 'bar', 'quux']

空列表是在函数定义时初始化的,而不是在调用时初始化的,因此对它的任何更改都会在函数调用之间保持不变。

MySQL的大小写敏感性

MySQL有非常不寻常的区分大小写的规则:表区分大小写,列名和字符串值不区分大小写:

mysql> CREATE TEMPORARY TABLE Foo (name varchar(128) NOT NULL);
DESCRIBE foo;
ERROR 1146 (42S02): Table 'foo' doesn't exist
mysql> DESCRIBE Foo;
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
| Field | Type         | Null | Key | Default | Extra |
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
| name  | varchar(128) | NO   |     | NULL    |       |
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
1 row in set (0.06 sec)
mysql> INSERT INTO Foo (`name`) VALUES ('bar'), ('baz');
Query OK, 2 row affected (0.05 sec)

mysql> SELECT * FROM Foo WHERE name = 'BAR';
+------+
| name |
+------+
| bar  |
+------+
1 row in set (0.12 sec)

mysql> SELECT * FROM Foo WHERE name = 'bAr';
+------+
| name |
+------+
| bar  |
+------+
1 row in set (0.05 sec)

JCL条件返回执行。

//STEP02 EXEC PGM=PROG02,COND=(4,GT,STEP01) .

该特性允许您根据前面步骤的返回代码运行或不运行某个步骤。真是个不错的功能。

除了一些小功能,把逻辑颠倒过来。

首先,如果条件为真,则不运行步骤。

其次,4 GT,STEP01实际上意味着“如果STEP01的返回码大于4”

因此,整个过程意味着“如果来自STEP01的返回代码大于4,则不要运行此步骤”。这与“如果4大于来自STEP01的返回代码,则运行步骤”的简单解释几乎相同,但并不完全相同。

考虑到你唯一认真看待这些事情的时间是凌晨2点30分左右,电话另一端是一个疯狂的夜班接线员,这种双重模糊会导致严重的头痛。