在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

其余的这些都没有令人震惊的Ruby触发器操作符:

p = proc {|a,b| a..b ? "yes" : "no" }

p[false,false]    => "no"
p[true,false]     => "yes"
p[false,false]    => "yes"   # ???
p[false,true]     => "yes"
p[false,false]    => "no"

是的,程序状态存储在解释器的解析树中。这就是为什么开发一个兼容的Ruby实现要花很长时间的原因。但是我原谅你,Ruby

其他回答

JCL条件返回执行。

//STEP02 EXEC PGM=PROG02,COND=(4,GT,STEP01) .

该特性允许您根据前面步骤的返回代码运行或不运行某个步骤。真是个不错的功能。

除了一些小功能,把逻辑颠倒过来。

首先,如果条件为真,则不运行步骤。

其次,4 GT,STEP01实际上意味着“如果STEP01的返回码大于4”

因此,整个过程意味着“如果来自STEP01的返回代码大于4,则不要运行此步骤”。这与“如果4大于来自STEP01的返回代码,则运行步骤”的简单解释几乎相同,但并不完全相同。

考虑到你唯一认真看待这些事情的时间是凌晨2点30分左右,电话另一端是一个疯狂的夜班接线员,这种双重模糊会导致严重的头痛。

C的多个名称空间:

typedef int i;

void foo()
{
    struct i {i i;} i;
    i: i.i = 3;
    printf( "%i\n", i.i);
}

或与字符:

typedef char c;

void foo()
{
    struct c {c c;} c;
    c: c.c = 'c';
    printf( "%c\n", c.c);
}

不知道它是否可以被认为是一种语言特性,但是,在c++中,几乎任何与模板相关的编译器错误都会每天向世界各地的许多c++程序员交付相当数量的WTF:)

C和c++中的三联体。

int main() {
   printf("LOL??!");
}

这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。

Commodore BASIC的命令快捷方式。基本上大多数命令都有一个缩写形式,通常是第一个字母+ (shift+第二个字母)。但是因为C64上的字符集默认都是大写的,这些命令看起来就像奇怪的符号。下面是一个hello world的简短例子:

也许有人有更好的例子,更有实质内容,但对于长程序来说,这看起来完全是荒谬的。

以下是缩略语列表:http://www.c64-wiki.com/index.php/BASIC_keyword_abbreviation