在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在c++中,“虚”MI(多重继承)允许“菱形”类层次结构“工作”,这让我觉得奇怪和讨厌。
A:基类,例如:“对象” B, C:两者都(实际上或不是)源于对象和 D:起源于B和C
问题:“正常”继承导致D是2种不明确的A。“虚拟”MI将B的A和C的A折叠为一个共享基对象A。
所以,即使你的车轮是一个对象,你的左前轮是一个车轮,你的汽车继承了四种车轮,你的汽车仍然只是一种具有虚拟MI的对象。否则,你的汽车不是一个对象,而是4个车轮对象。
这是一种奖励糟糕的类设计、惩罚编译器编写者的语言特性,并让您在运行时怀疑对象到底在哪里——以及是否有任何虚拟MI行李放错了地方。
如果在类层次结构中确实需要菱形模式,可以使用常规MI和委托给单个A基的“AProxy”来完成。
A:基类,例如:“对象” AProxy:基类,与其他A绑定的构造 B:源自A C:来源于AProxy D:源自B和C(在构造时将B的A传递给C的AProxy)
对于那些真正喜欢diamond MI的人来说,这需要做更多的工作,而我们其他人则可以安心地使用一组更易于处理的语言特性。
其他回答
在JavaScript中,下面的构造
return
{
id : 1234,
title : 'Tony the Pony'
};
返回undefined是一个语法错误,因为在返回后的换行上偷偷地插入了分号。以下工作正如你所期望的那样:
return {
id : 1234,
title : 'Tony the Pony'
};
更糟糕的是,这个也可以(至少在Chrome中):
return /*
*/{
id : 1234,
title : 'Tony the Pony'
};
下面是同一个问题的一个变种,它不会产生语法错误,只是无声地失败了:
return
2 + 2;
C++:
void f(int bitand i){ //WTF
i++;
}
int main(){
int i = 0;
f(i);
cout << i << endl; //1
return 0;
}
Perl的$[(已弃用),这在之前关于通用Perl变量的另一篇文章中提到过,但它值得特别提到,并有更好的解释。对$[的更改仅限于当前范围。更多的信息以及如何使用它的含义;)可以在$[中找到,请访问http://www.perlmonks.org/index.pl/?node_id=480333
对于那些不知道的人来说,PostScript实际上是一种编程语言。我已经有点疯狂了——我写了一个PostScript程序,计算曼德尔布罗特分形的细节非常高。它真的是可打印的PostScript,尽管它会崩溃很多打印驱动程序…
总之,从哪里开始PostScript…这里有一个例子:您实际上可以创建一个标识符为....的变量什么都没有。
() cvn 5 def %将数字5分配给…没有什么
PostScript是一种基于堆栈的语言。()将一个空字符串放入堆栈。cvn将其转换为一个名称(如果打印它,则为“/”,因为PS中的所有名称前面都有斜杠)。然后5def将值5赋给它。(%是注释字符)
你不能直接把它拿回来,例如,如果我说“/ print”,这将不会打印数字5。但你可以间接地把它拿回来:
() CVN负载打印%这将打印数字5
还有什么……PostScript将字典作为原生类型,您可以使用数组引用作为字典的键…但是REFERENCE才是键,而不是数组。所以:
/myDict 100 dict def
[0] dup myDict exch 42 put myDict exch get == %打印42
myDict [1] 42 put myDict [1] get %抛出未定义错误
编辑:哦,是的,还有一件有趣的事情……在Ghostscript提示下尝试以下操作:
1 array dup dup 0 exch put ==
分析!
Java的Integer类的基转换静态方法。P似乎很少有语言内置了这个功能。