在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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在Ruby中,0在条件表达式中求值为true。

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大约20年前,我用一个编译器为一种叫做Coral的语言工作,它允许我声明只写变量!

不过,这是有道理的,因为它们是全球性的,被用作一种信号机制。一个进程写入值,另一个进程读取值。

c#的默认继承模型赢得了我的投票:

public class Animal
{
    public string Speak() { return "unknown sound" ; }
}

public class Dog : Animal
{
    public string Speak() { return "Woof!" ; }
}

class Program
{
    static void Main( string[] args )
    {
        Dog aDog = new Dog() ;
        Animal anAnimal = (Animal) aDog ;

        Console.WriteLine( "Dog sez '{0}'" , aDog.Speak() ) ;
        Console.WriteLine( "Animal sez '{0}'" , anAnimal.Speak() ) ;

        return ;
    }
}

运行程序得到如下结果:

狗叫“汪!” 动物说“未知的声音”

获得这种行为应该要求程序员走出程序员的道路。子类实例不会因为被上转换为它的超类型而停止存在。相反,你必须显式地请求预期的(几乎总是想要的)结果:

public class Animal
{
    public virtual string Speak() { return "unknown sound" ; }
}

public class Dog : Animal
{
    public override string Speak() { return "Woof!" ; }
}

到目前为止,我遇到过的最奇怪的功能是BASIC方言中的“RETURN n”语句(不记得是哪一种了,这是大约28年前的事了)。“n”是可选的,默认为1。它可以是一个正数或负数,指示下一个执行的是与调用GOSUB相关的哪一行。

例如,下面将输出“30”:

10 GOSUB 200
20 PRINT "20"
30 PRINT "30"
100 END
200 RETURN +2

当我必须把一个用这种奇怪的BASIC语言编写的程序翻译成FORTRAN时,我遇到了这个问题。BASIC程序相当多地使用了这个特性,根据不同的条件返回不同的语句,我花了一段时间来理解逻辑流。一旦我理解了它,我就可以编写一个更简单的程序版本。不用说,更简单的FORTRAN版本比原来的BASIC程序bug更少。

下面是Perl调试器中的一些混乱:

  DB<1> sub foo { +(1..20) } 
  DB<2> @bar = foo(); # list of 1, 2, 3, 4...20
  DB<3> x scalar @bar # size of list
0  20
  DB<4> x scalar foo();
0  ''

这是正确的。当您像这样调用方法时,标量上下文从标量向下传播到子例程调用,将看起来无害的..变成一个完全不同的运营商。(这是“触发器”操作符,而不是范围操作符)。

Oracle有几个SQL WTF问题。

Oracle将空字符串处理为null。 在“<>”比较中处理空值。 创建表WTF(键数为主键,动物varchar2(10)); 插入WTF值(1,'dog'); Insert into WTF values (2, "); Insert into WTF values (3,'cat'); Select * from WTF where animal <> 'cat';

唯一返回的行是(1,'dog')行。