正如问题所述,我主要想知道我的代码是否在模拟器中运行,但也有兴趣知道正在运行或正在模拟的特定iphone版本。

编辑:我在问题名称中添加了“以编程方式”这个词。我的问题的要点是能够动态包括/排除代码取决于哪个版本/模拟器正在运行,所以我真的在寻找像一个预处理程序指令,可以为我提供这个信息。


当前回答

用swift:

#if (arch(i386) || arch(x86_64))
...            
#endif

从检测应用程序是否正在构建的设备或模拟器在Swift

其他回答

Swift现在有了更好的方式。

从Xcode 9.3及更新版本开始,你可以使用#if targetEnvironment(模拟器)来检查。

#if targetEnvironment(simulator)
//Your simulator code
#endif

我已经问过了,但题目完全不同。

Xcode在为iPhone编译时设置了什么#定义

我将重复我的回答:

在SDK文档中的“有条件地编译源代码”

相关的定义是TARGET_OS_SIMULATOR,它在iOS框架中的/usr/include/ targetconditions .h中定义。在工具链的早期版本中,你必须这样写:

#include "TargetConditionals.h"

但在当前(Xcode 6/iOS8)的工具链中,这不再是必要的。

例如,如果你想检查你是否在设备上运行,你应该这样做

#if TARGET_OS_SIMULATOR
    // Simulator-specific code
#else
    // Device-specific code
#endif

这取决于哪个适合您的用例。

///如果它的模拟器不是设备,则返回true

public static var isSimulator: Bool {
    #if (arch(i386) || arch(x86_64)) && os(iOS)
        return true
    #else
        return false
    #endif
}

包括所有类型的“模拟器”

NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
if([model rangeOfString:@"Simulator" options:NSCaseInsensitiveSearch].location !=NSNotFound)
{
    // we are running in a simulator
}

适用于Swift 4.1及更新版本和Xcode 9.3及更新版本

使用以下代码:

#if targetEnvironment(simulator)
   // Simulator
#else
   // Device
#endif