正如问题所述,我主要想知道我的代码是否在模拟器中运行,但也有兴趣知道正在运行或正在模拟的特定iphone版本。

编辑:我在问题名称中添加了“以编程方式”这个词。我的问题的要点是能够动态包括/排除代码取决于哪个版本/模拟器正在运行,所以我真的在寻找像一个预处理程序指令,可以为我提供这个信息。


当前回答

之前的答案有点过时了。我发现所有你需要做的是查询TARGET_IPHONE_SIMULATOR宏(不需要包括任何其他头文件[假设你是为iOS编码])。

我尝试了TARGET_OS_IPHONE,但它在实际设备和模拟器上运行时返回相同的值(1),这就是为什么我建议使用TARGET_IPHONE_SIMULATOR代替。

其他回答

之前的答案有点过时了。我发现所有你需要做的是查询TARGET_IPHONE_SIMULATOR宏(不需要包括任何其他头文件[假设你是为iOS编码])。

我尝试了TARGET_OS_IPHONE,但它在实际设备和模拟器上运行时返回相同的值(1),这就是为什么我建议使用TARGET_IPHONE_SIMULATOR代替。

包括所有类型的“模拟器”

NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
if([model rangeOfString:@"Simulator" options:NSCaseInsensitiveSearch].location !=NSNotFound)
{
    // we are running in a simulator
}

用swift:

#if (arch(i386) || arch(x86_64))
...            
#endif

从检测应用程序是否正在构建的设备或模拟器在Swift

如果没有效果,试试这个

public struct Platform {

    public static var isSimulator: Bool {
        return TARGET_OS_SIMULATOR != 0 // Use this line in Xcode 7 or newer
    }

}

///如果它的模拟器不是设备,则返回true

public static var isSimulator: Bool {
    #if (arch(i386) || arch(x86_64)) && os(iOS)
        return true
    #else
        return false
    #endif
}