我刚开始掌握Flutter的窍门,但我不知道如何设置按钮的启用状态。

从文档中,它说将onPressed设置为null来禁用按钮,并给它一个值来启用它。如果按钮在生命周期中继续处于相同的状态,这是没问题的。

我得到的印象是,我需要创建一个自定义的有状态小部件,它将允许我以某种方式更新按钮的启用状态(或onPressed回调)。

我的问题是我该怎么做?这似乎是一个非常简单的要求,但我在文档中找不到任何关于如何做到这一点的东西。

谢谢。


当前回答

对于特定且数量有限的小部件,将它们包装在小部件IgnorePointer中正是这样做的:当它的忽略属性被设置为true时,子小部件(实际上是整个子树)是不可点击的。

IgnorePointer(
    ignoring: true, // or false
    child: RaisedButton(
        onPressed: _logInWithFacebook,
        child: Text("Facebook sign-in"),
        ),
),

否则,如果您打算禁用整个子树,请查看AbsorbPointer()。

其他回答

对于特定且数量有限的小部件,将它们包装在小部件IgnorePointer中正是这样做的:当它的忽略属性被设置为true时,子小部件(实际上是整个子树)是不可点击的。

IgnorePointer(
    ignoring: true, // or false
    child: RaisedButton(
        onPressed: _logInWithFacebook,
        child: Text("Facebook sign-in"),
        ),
),

否则,如果您打算禁用整个子树,请查看AbsorbPointer()。

如果你正在寻找一种快速的方法,而不关心让用户在一个按钮上点击多次。你也可以这样做:

// Constant whether button is clicked
bool isClicked = false;

然后在onPressed()函数中检查用户是否已经单击了按钮。

onPressed: () async {
    if (!isClicked) {
       isClicked = true;
       // await Your normal function
    } else {
       Toast.show(
          "You click already on this button", context,
          duration: Toast.LENGTH_LONG, gravity: Toast.BOTTOM);
    }
}

在我看来,这是最简单的方法:

RaisedButton(
  child: Text("PRESS BUTTON"),
  onPressed: booleanCondition
    ? () => myTapCallback()
    : null
)

我喜欢为此使用flutter_mobx,并对状态进行处理。

接下来我使用一个观察者:

Container(child: Observer(builder: (_) {
  var method;
  if (!controller.isDisabledButton) method = controller.methodController;
  return RaiseButton(child: Text('Test') onPressed: method);
}));

控制器侧:

@observable
bool isDisabledButton = true;

然后在控件中,您可以随心所欲地操作这个变量。

参考文献。: Flutter mobx

简单的答案是onPressed: null给出一个禁用按钮。