我刚开始掌握Flutter的窍门,但我不知道如何设置按钮的启用状态。

从文档中,它说将onPressed设置为null来禁用按钮,并给它一个值来启用它。如果按钮在生命周期中继续处于相同的状态,这是没问题的。

我得到的印象是,我需要创建一个自定义的有状态小部件,它将允许我以某种方式更新按钮的启用状态(或onPressed回调)。

我的问题是我该怎么做?这似乎是一个非常简单的要求,但我在文档中找不到任何关于如何做到这一点的东西。

谢谢。


当前回答

你也可以使用吸收指针,你可以用下面的方式使用它:

AbsorbPointer(
      absorbing: true, // by default is true
      child: RaisedButton(
        onPressed: (){
          print('pending to implement onPressed function');
        },
        child: Text("Button Click!!!"),
      ),
    ),

如果您想了解有关此小部件的更多信息,可以查看以下链接Flutter Docs

其他回答

见下面的可能的解决方案,添加'ValueListenableBuilder'的'TextEditingValue'监听控制器(TextEditingController),并返回你的函数调用如果控制器。文本不为空,如果为空则返回'null'。

// valuelistenablebuilder环绕按钮

  ValueListenableBuilder<TextEditingValue>(
                  valueListenable: textFieldController,
                  builder: (context, ctrl, __) => ElevatedButton(                    
                    onPressed: ctrl.text.isNotEmpty ? yourFunctionCall : null,
                    child: Text(
                      'SUBMIT',
                      style: GoogleFonts.roboto(fontSize: 20.0),
                    ),
                  ),
                ),

特克斯菲尔德

 TextField(controller: textFieldController,
                 onChanged: (newValue) {
                  textFieldText = newValue;
                },
              ),

生成器将监听控制器,并仅在使用文本字段时启用按钮。我希望这能回答问题。让我知道…

如果你正在寻找一种快速的方法,而不关心让用户在一个按钮上点击多次。你也可以这样做:

// Constant whether button is clicked
bool isClicked = false;

然后在onPressed()函数中检查用户是否已经单击了按钮。

onPressed: () async {
    if (!isClicked) {
       isClicked = true;
       // await Your normal function
    } else {
       Toast.show(
          "You click already on this button", context,
          duration: Toast.LENGTH_LONG, gravity: Toast.BOTTOM);
    }
}

在我看来,这是最简单的方法:

RaisedButton(
  child: Text("PRESS BUTTON"),
  onPressed: booleanCondition
    ? () => myTapCallback()
    : null
)

有两种方法:

1- https://stackoverflow.com/a/49354576/5499531

2-你可以使用MaterialStatesController:

final _statesController = MaterialStatesController();

然后将状态更改为:

_statesController.update(
   MaterialState.disabled,
   true, // or false depending on your logic
);

在你的按钮上

ElevatedButton(
    onPressed: _onPressed,
    statesController: _statesController,
    child: Text("Awesome"),
),

此外,你可以改变按钮的风格,当禁用: 在主题设置中:

....
elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData(
              style: ElevatedButton.styleFrom(
                backgroundColor: colors.primary500, // set your own color
                textStyle: button, // set your own style
                onPrimary: colors.onPrimary100, // set your own color
                enableFeedback: true,
                disabledBackgroundColor: colors.primary300, // set your own color
                disabledForegroundColor: colors.primary300, // set your own color
                disabledMouseCursor: SystemMouseCursors.forbidden, // when is disable the change the cursor type
              ),
            ),
...

根据文件:

如果onPressed回调为空,则该按钮将被禁用 默认情况下类似于disabledColor中的平面按钮。

所以,你可以这样做:

RaisedButton(
  onPressed: calculateWhetherDisabledReturnsBool() ? null : () => whatToDoOnPressed,
  child: Text('Button text')
);