我刚开始掌握Flutter的窍门,但我不知道如何设置按钮的启用状态。
从文档中,它说将onPressed设置为null来禁用按钮,并给它一个值来启用它。如果按钮在生命周期中继续处于相同的状态,这是没问题的。
我得到的印象是,我需要创建一个自定义的有状态小部件,它将允许我以某种方式更新按钮的启用状态(或onPressed回调)。
我的问题是我该怎么做?这似乎是一个非常简单的要求,但我在文档中找不到任何关于如何做到这一点的东西。
谢谢。
我刚开始掌握Flutter的窍门,但我不知道如何设置按钮的启用状态。
从文档中,它说将onPressed设置为null来禁用按钮,并给它一个值来启用它。如果按钮在生命周期中继续处于相同的状态,这是没问题的。
我得到的印象是,我需要创建一个自定义的有状态小部件,它将允许我以某种方式更新按钮的启用状态(或onPressed回调)。
我的问题是我该怎么做?这似乎是一个非常简单的要求,但我在文档中找不到任何关于如何做到这一点的东西。
谢谢。
当前回答
我喜欢为此使用flutter_mobx,并对状态进行处理。
接下来我使用一个观察者:
Container(child: Observer(builder: (_) {
var method;
if (!controller.isDisabledButton) method = controller.methodController;
return RaiseButton(child: Text('Test') onPressed: method);
}));
控制器侧:
@observable
bool isDisabledButton = true;
然后在控件中,您可以随心所欲地操作这个变量。
参考文献。: Flutter mobx
其他回答
这是在Flutter中禁用按钮的最简单的方法是将空值分配给onPressed
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(
primary: Colors.blue, // background
onPrimary: Colors.white, // foreground
),
onPressed: null,
child: Text('ElevatedButton'),
),
根据文件:
如果onPressed回调为空,则该按钮将被禁用 默认情况下类似于disabledColor中的平面按钮。
所以,你可以这样做:
RaisedButton(
onPressed: calculateWhetherDisabledReturnsBool() ? null : () => whatToDoOnPressed,
child: Text('Button text')
);
你也可以使用吸收指针,你可以用下面的方式使用它:
AbsorbPointer(
absorbing: true, // by default is true
child: RaisedButton(
onPressed: (){
print('pending to implement onPressed function');
},
child: Text("Button Click!!!"),
),
),
如果您想了解有关此小部件的更多信息,可以查看以下链接Flutter Docs
你也可以设置空白条件,在设置null的地方
var isDisable=true;
RaisedButton(
padding: const EdgeInsets.all(20),
textColor: Colors.white,
color: Colors.green,
onPressed: isDisable
? () => (){} : myClickingData(),
child: Text('Button'),
)
如果你正在寻找一种快速的方法,而不关心让用户在一个按钮上点击多次。你也可以这样做:
// Constant whether button is clicked
bool isClicked = false;
然后在onPressed()函数中检查用户是否已经单击了按钮。
onPressed: () async {
if (!isClicked) {
isClicked = true;
// await Your normal function
} else {
Toast.show(
"You click already on this button", context,
duration: Toast.LENGTH_LONG, gravity: Toast.BOTTOM);
}
}