我刚开始掌握Flutter的窍门,但我不知道如何设置按钮的启用状态。
从文档中,它说将onPressed设置为null来禁用按钮,并给它一个值来启用它。如果按钮在生命周期中继续处于相同的状态,这是没问题的。
我得到的印象是,我需要创建一个自定义的有状态小部件,它将允许我以某种方式更新按钮的启用状态(或onPressed回调)。
我的问题是我该怎么做?这似乎是一个非常简单的要求,但我在文档中找不到任何关于如何做到这一点的东西。
谢谢。
我刚开始掌握Flutter的窍门,但我不知道如何设置按钮的启用状态。
从文档中,它说将onPressed设置为null来禁用按钮,并给它一个值来启用它。如果按钮在生命周期中继续处于相同的状态,这是没问题的。
我得到的印象是,我需要创建一个自定义的有状态小部件,它将允许我以某种方式更新按钮的启用状态(或onPressed回调)。
我的问题是我该怎么做?这似乎是一个非常简单的要求,但我在文档中找不到任何关于如何做到这一点的东西。
谢谢。
当前回答
我喜欢为此使用flutter_mobx,并对状态进行处理。
接下来我使用一个观察者:
Container(child: Observer(builder: (_) {
var method;
if (!controller.isDisabledButton) method = controller.methodController;
return RaiseButton(child: Text('Test') onPressed: method);
}));
控制器侧:
@observable
bool isDisabledButton = true;
然后在控件中,您可以随心所欲地操作这个变量。
参考文献。: Flutter mobx
其他回答
对于特定且数量有限的小部件,将它们包装在小部件IgnorePointer中正是这样做的:当它的忽略属性被设置为true时,子小部件(实际上是整个子树)是不可点击的。
IgnorePointer(
ignoring: true, // or false
child: RaisedButton(
onPressed: _logInWithFacebook,
child: Text("Facebook sign-in"),
),
),
否则,如果您打算禁用整个子树,请查看AbsorbPointer()。
在我看来,这是最简单的方法:
RaisedButton(
child: Text("PRESS BUTTON"),
onPressed: booleanCondition
? () => myTapCallback()
: null
)
你也可以设置空白条件,在设置null的地方
var isDisable=true;
RaisedButton(
padding: const EdgeInsets.all(20),
textColor: Colors.white,
color: Colors.green,
onPressed: isDisable
? () => (){} : myClickingData(),
child: Text('Button'),
)
简单的答案是onPressed: null给出一个禁用按钮。
有两种方法:
1- https://stackoverflow.com/a/49354576/5499531
2-你可以使用MaterialStatesController:
final _statesController = MaterialStatesController();
然后将状态更改为:
_statesController.update(
MaterialState.disabled,
true, // or false depending on your logic
);
在你的按钮上
ElevatedButton(
onPressed: _onPressed,
statesController: _statesController,
child: Text("Awesome"),
),
此外,你可以改变按钮的风格,当禁用: 在主题设置中:
....
elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData(
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: colors.primary500, // set your own color
textStyle: button, // set your own style
onPrimary: colors.onPrimary100, // set your own color
enableFeedback: true,
disabledBackgroundColor: colors.primary300, // set your own color
disabledForegroundColor: colors.primary300, // set your own color
disabledMouseCursor: SystemMouseCursors.forbidden, // when is disable the change the cursor type
),
),
...