我想写一个函数,返回最接近的2的次幂数。例如,如果我的输入是789,输出应该是1024。有没有办法不使用任何循环,而只是使用一些位运算符?


当前回答

如果你需要OpenGL相关的东西:

/* Compute the nearest power of 2 number that is 
 * less than or equal to the value passed in. 
 */
static GLuint 
nearestPower( GLuint value )
{
    int i = 1;

    if (value == 0) return -1;      /* Error! */
    for (;;) {
         if (value == 1) return i;
         else if (value == 3) return i*4;
         value >>= 1; i *= 2;
    }
}

其他回答

我认为这也是可行的:

int power = 1;
while(power < x)
    power*=2;

答案就是力量。

在x86中,你可以使用sse4位操作指令来提高速度。

//assume input is in eax
mov    ecx,31      
popcnt edx,eax   //cycle 1
lzcnt  eax,eax   //cycle 2
sub    ecx,eax
mov    eax,1
cmp    edx,1     //cycle 3
jle @done        //cycle 4 - popcnt says its a power of 2, return input unchanged
shl    eax,cl    //cycle 5
@done: rep ret   //cycle 5

在c中,您可以使用匹配的intrinsic。

或者无跳转,通过避免跳转导致的错误预测来加快速度,但通过延长依赖链来减慢速度。计时,看看哪种代码最适合您。

//assume input is in eax
mov    ecx,31
popcnt edx,eax    //cycle 1
lzcnt  eax,eax
sub    ecx,eax
mov    eax,1      //cycle 2
cmp    edx,1
mov    edx,0     //cycle 3 
cmovle ecx,edx   //cycle 4 - ensure eax does not change
shl    eax,cl    
@done: rep ret   //cycle 5
from math import ceil, log2
pot_ceil = lambda N: 0x1 << ceil(log2(N))

测试:

for i in range(10):
    print(i, pot_ceil(i))

输出:

1 1
2 2
3 4
4 4
5 8
6 8
7 8
8 8
9 16
10 16

如果您正在使用GCC,您可能想要看看Lockless Inc.优化next_pow2()函数。本页描述了一种使用内置函数builtin_clz()(计数前导零)的方法,然后直接使用x86 (ia32)汇编指令bsr(位扫描反向),就像它在另一个答案的游戏开发站点链接中所描述的那样。此代码可能比前面的回答中描述的更快。

顺便说一下,如果你不打算使用汇编指令和64位数据类型,你可以使用这个

/**
 * return the smallest power of two value
 * greater than x
 *
 * Input range:  [2..2147483648]
 * Output range: [2..2147483648]
 *
 */
__attribute__ ((const))
static inline uint32_t p2(uint32_t x)
{
#if 0
    assert(x > 1);
    assert(x <= ((UINT32_MAX/2) + 1));
#endif

    return 1 << (32 - __builtin_clz (x - 1));
}

尽管问题标注为c,我的5分钱。幸运的是,c++ 20将包含std::ceil2和std::floor2(参见这里)。它是consexpr模板函数,目前的GCC实现使用位移位和工作于任何整型无符号类型。