你遇到过的源代码中最好的注释是什么?


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我发现了这个

// This is a kind of magic...

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下面的代码是在Python模拟教程中看到的。

# This is my rifle.
def rifle(type='hunting'):
    print('This is my (%s) rifle.' % type)

# This is my gun.
def gun(type='hand'):
    print('This is my (%s) gun.' % type)

# This is for fighting.
def fighting(type='illegal'):
    print('This is for (%s) fighting.' % type)

# This is for fun.
def fun(type='gaming'):
    print('This is for (%s) fun.' % type)

作者一定是《恶搞之家》的粉丝。^ _ ^

/**
 * Always returns true.
 */
public boolean isAvailable() {
    return false;
}

永远不要依赖评论……

我没有亲身经历过这种情况,但这是一个很好的故事(详见我的评论中的解释):

#define MSGTAG_B33R     0x723 /* RIPLVB */

从《雷神之锤III》的资料中,我在一些随机的帖子中偶然发现了这一点。该文件的完整源代码可以在这里找到。这是一种非常快速的求平方根倒数的方法。至于最好的评论呢?当然,这是一种常见的方法,但考虑到它附着在直线上,它的神奇之处在于它的伟大之处。

float Q_rsqrt( float number )
{
  long i;
  float x2, y;
  const float threehalfs = 1.5F;

  x2 = number * 0.5F;
  y  = number;
  i  = * ( long * ) &y;  // evil floating point bit level hacking
  i  = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the fuck?
  y  = * ( float * ) &i;
  y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration
  // y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration, this can be removed

  #ifndef Q3_VM
  #ifdef __linux__
    assert( !isnan(y) ); // bk010122 - FPE?
  #endif
  #endif
  return y;
}

今天刚加了这个:

// Hardcoded this for time sake ... will make andrew fix later :)