你遇到过的源代码中最好的注释是什么?


当前回答

在被迫为贫血域对象编写单元测试时,这些对象不过是getter和setter的包(我也是被迫写的):

// zzzzZZZZzzzz....

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最初的《毁灭战士》拥有一个带有静态墙壁的引擎,但却不能移动;结果,所有的门都是垂直打开的;任何东西都不可能水平移动。当源代码发布后,我在查看代码时,在处理门的源文件中看到了这个,在一大块注释掉的代码的开头:

// UNUSED
// Separate into p_slidoor.c?

#if 0           // ABANDONED TO THE MISTS OF TIME!!!
//
// EV_SlidingDoor : slide a door horizontally
// (animate midtexture, then set noblocking line)
//

我最喜欢的评论是我的一个同性恋朋友说的。他喜欢用VB标记他所有的TODO注释。净,

'TODO: Matt Damon

有时会提供额外的信息,但通常不是这样。

/* logic */
#ifndef TRUE
# define TRUE 1
#endif /* TRUE */
#ifndef FALSE
# define FALSE 0
#endif /* FALSE */
#define EOF_OK TRUE
#define EOF_NOT_OK FALSE

以及在IOCCC页面上的mkentry.c的其余部分。每次读这篇文章的时候,我都笑不出来。

// Bad Christian, No cookie

这里的Cookie不是指浏览器Cookie

i++; // increment variable i