我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

这是我用于任务的代码:

// `activity` is an instance of Activity class.
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point screen = new Point();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
    display.getSize(screen);
} else {            
    screen.x = display.getWidth();
    screen.y = display.getHeight();
}

看起来很干净,但要注意贬低。

其他回答

它可能无法回答您的问题,但如果你需要一个视图的维度,但你的代码在尚未布局时(例如在onCreate()中)正在执行,你可以使用View.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()设置一个ViewTreeObserver.OnGlobalLayout侦听器,并将需要该视图的相关代码放入尺寸。布局布局完成后,将调用侦听器的回调。

您可以使用以下方法获得高度大小:

getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;

宽度大小使用

getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; 

现在在Api 30级别上,应该这样做

final WindowMetrics metrics = windowManager.getCurrentWindowMetrics();
 // Gets all excluding insets
 final WindowInsets windowInsets = metrics.getWindowInsets();
 Insets insets = windowInsets.getInsetsIgnoreVisibility(WindowInsets.Type.navigationBars()
         | WindowInsets.Type.displayCutout());

 int insetsWidth = insets.right + insets.left;
 int insetsHeight = insets.top + insets.bottom;

 // Legacy size that Display#getSize reports
 final Rect bounds = metrics.getBounds();
 final Size legacySize = new Size(bounds.width() - insetsWidth,
         bounds.height() - insetsHeight);

科特林

fun getScreenHeight(activity: Activity): Int {
    val metrics = DisplayMetrics()
    activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(metrics)
    return metrics.heightPixels
}

fun getScreenWidth(activity: Activity): Int {
    val metrics = DisplayMetrics()
    activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(metrics)
    return metrics.widthPixels
}

我使用了上述建议,并为我们的问题创建了一个kotlin版本。希望这为使用科特林的人提供一些额外的帮助:

private val screenDimensions: Int by lazy {
    val display = (context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager).defaultDisplay
    Point()
        .also { size ->
            when {
                Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1 -> display.getRealSize(size)
                else -> display.getSize(size)
            }
        }
}

screenDimensions.x // width
screenDimensions.y // height