我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
float fwidth = dm.density * dm.widthPixels;
float fheight = dm.density * dm.heightPixels;
如果getSize由于您的minSDKVersion而给您带来错误,并且您不想使用不推荐的方法(getWidth&getHeight),那么getMetrics解决方案最初是由Balaji.K.于2011年发布的。Nik添加了一条注释,解释getDisplayMetrics也考虑了状态栏大小。
其他一些注释指的是乘以比例(密度),以获得尺寸的精确浮动值。在Android v2.2(API 8)和v4.0中测试,结果良好,无错误/警告。
其他回答
为了访问Android设备的状态栏高度,我们更喜欢一种编程方式:
示例代码
int resId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resId > 0) {
result = getResources().getDimensionPixelSize(resId);
}
变量结果给出像素的高度。
用于快速访问
有关标题栏、导航栏和内容视图高度的更多信息,请查看Android设备屏幕大小。
(2012年的答案,可能已经过时了)如果你想支持前蜂窝,你需要在API 13之前引入向后兼容性。类似于:
int measuredWidth = 0;
int measuredHeight = 0;
WindowManager w = getWindowManager();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
Point size = new Point();
w.getDefaultDisplay().getSize(size);
measuredWidth = size.x;
measuredHeight = size.y;
} else {
Display d = w.getDefaultDisplay();
measuredWidth = d.getWidth();
measuredHeight = d.getHeight();
}
当然,被弃用的方法最终会从最新的SDK中删除,但尽管我们仍然依赖大多数拥有Android 2.1、2.2和2.3的用户,但这就是我们剩下的。
这是我用于任务的代码:
// `activity` is an instance of Activity class.
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point screen = new Point();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
display.getSize(screen);
} else {
screen.x = display.getWidth();
screen.y = display.getHeight();
}
看起来很干净,但要注意贬低。
DisplayMetrics dimension = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dimension);
int w = dimension.widthPixels;
int h = dimension.heightPixels;
它可能无法回答您的问题,但如果你需要一个视图的维度,但你的代码在尚未布局时(例如在onCreate()中)正在执行,你可以使用View.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()设置一个ViewTreeObserver.OnGlobalLayout侦听器,并将需要该视图的相关代码放入尺寸。布局布局完成后,将调用侦听器的回调。