我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

我有两个函数,一个用于发送上下文,另一个用于获取像素的高度和宽度:

public static int getWidth(Context mContext){
    int width=0;
    WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
        Point size = new Point();
        display.getSize(size);
        width = size.x;
    }
    else{
        width = display.getWidth();  // Deprecated
    }
    return width;
}

and

public static int getHeight(Context mContext){
    int height=0;
    WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
        Point size = new Point();
        display.getSize(size);
        height = size.y;
    }
    else{
        height = display.getHeight();  // Deprecated
    }
    return height;
}

其他回答

只是补充弗朗西斯科的答案。如果你想找出窗口中的位置或屏幕中的位置,另一个更合适的观察者是ViewTreeObserver.OnPreDrawListener()

这也可用于查找在onCreate()时大部分未知的视图的其他属性,例如滚动位置、缩放位置。

简单的功能与较低版本兼容。

/**
 * @return screen size int[width, height]
 *
 * */
public int[] getScreenSize(){
    Point size = new Point();
    WindowManager w = getWindowManager();

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2){
        w.getDefaultDisplay().getSize(size);
        return new int[]{size.x, size.y};
    }else{
        Display d = w.getDefaultDisplay();
        //noinspection deprecation
        return new int[]{d.getWidth(), d.getHeight()};
    }
}

要使用:

int width = getScreenSize()[0];
int height = getScreenSize()[1];

如果您想要以像素为单位的显示尺寸,可以使用getSize:

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;

如果您不在“活动”中,则可以通过WINDOW_SERVICE获取默认显示:

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();

如果您在一个片段中,并且想要实现这一点,只需使用Activity.WindowManager(在Xamarin.Android中)或getActivity().getWindowManager()(在java中)。

在引入getSize之前(在API级别13中),您可以使用现在已弃用的getWidth和getHeight方法:

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
int width = display.getWidth();  // deprecated
int height = display.getHeight();  // deprecated

然而,对于用例,您正在描述布局中的边距/填充似乎更合适。

另一种方法是:DisplayMetrics

一种结构,描述有关显示器的一般信息,如大小、密度和字体比例。要访问DisplayMetrics成员,请初始化如下对象:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

我们可以使用widthPixels获取以下信息:

“显示的绝对宽度(以像素为单位)。”

例子:

Log.d("ApplicationTagName", "Display width in px is " + metrics.widthPixels);

API等级30更新

final WindowMetrics metrics = windowManager.getCurrentWindowMetrics();
 // Gets all excluding insets
 final WindowInsets windowInsets = metrics.getWindowInsets();
 Insets insets = windowInsets.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.navigationBars()
         | WindowInsets.Type.displayCutout());

 int insetsWidth = insets.right + insets.left;
 int insetsHeight = insets.top + insets.bottom;

 // Legacy size that Display#getSize reports
 final Rect bounds = metrics.getBounds();
 final Size legacySize = new Size(bounds.width() - insetsWidth,
         bounds.height() - insetsHeight);

最简单的方法:

 int screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
 int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; 

我认为这是最简单的

private fun checkDisplayResolution() {
    val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
        windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
    }

    Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
    Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
    Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
    Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
    Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
    Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}