我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

•Kotlin版本通过扩展属性

在android中有多种实现屏幕尺寸的方法,但我认为最好的解决方案可以独立于Context实例,因此您可以在代码中的任何地方使用它。在这里,我通过kotlin扩展属性提供了一个解决方案,它可以很容易地知道以像素为单位的屏幕大小以及dp:


尺寸Utils.kt

import android.content.res.Resources
import android.graphics.Rect
import android.graphics.RectF
import android.util.DisplayMetrics
import kotlin.math.roundToInt

/**
 * @author aminography
 */

private val displayMetrics: DisplayMetrics by lazy { Resources.getSystem().displayMetrics }

val screenRectPx: Rect
    get() = displayMetrics.run { Rect(0, 0, widthPixels, heightPixels) }

val screenRectDp: RectF
    get() = displayMetrics.run { RectF(0f, 0f, widthPixels.px2dp, heightPixels.px2dp) }

val Number.px2dp: Float
    get() = this.toFloat() / displayMetrics.density

val Number.dp2px: Int
    get() = (this.toFloat() * displayMetrics.density).roundToInt()


用法:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val widthPx = screenRectPx.width()
        val heightPx = screenRectPx.height()
        println("[PX] screen width: $widthPx , height: $heightPx")

        val widthDp = screenRectDp.width()
        val heightDp = screenRectDp.height()
        println("[DP] screen width: $widthDp , height: $heightDp")
    }
}

结果:

当设备处于纵向时:

[PX] screen width: 1440 , height: 2392
[DP] screen width: 360.0 , height: 598.0

当设备处于横向时:

[PX] screen width: 2392 , height: 1440
[DP] screen width: 598.0 , height: 360.0


如果您不是kotlin的粉丝,请使用java版本:

import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.util.DisplayMetrics;

/**
 * @author aminography
 */
public class DimensionUtils {

    private static DisplayMetrics displayMetrics;

    private static DisplayMetrics getDisplayMetrics() {
        if (displayMetrics == null) {
            displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
        }
        return displayMetrics;
    }

    public static Rect screenRectPx() {
        return new Rect(0, 0, getDisplayMetrics().widthPixels, getDisplayMetrics().heightPixels);
    }

    public static RectF screenRectDp() {
        return new RectF(0f, 0f, px2dp(getDisplayMetrics().widthPixels), px2dp(getDisplayMetrics().heightPixels));
    }

    public static float px2dp(int value) {
        return value / getDisplayMetrics().density;
    }

    public static int dp2px(float value) {
        return (int) (value * getDisplayMetrics().density);
    }
}

其他回答

我尝试了所有可能的“解决方案”,但都失败了,我注意到Elliott Hughes的“Dalvik Explorer”应用程序在任何Android设备/操作系统版本上都始终显示正确的维度。我最后看了他的开源项目,可以在这里找到:https://code.google.com/p/enh/

以下是所有相关代码:

WindowManager w = activity.getWindowManager();
Display d = w.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
d.getMetrics(metrics);
// since SDK_INT = 1;
widthPixels = metrics.widthPixels;
heightPixels = metrics.heightPixels;
try {
    // used when 17 > SDK_INT >= 14; includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    widthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(d);
    heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(d);
} catch (Exception ignored) {
}
try {
    // used when SDK_INT >= 17; includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    Point realSize = new Point();
    Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(d, realSize);
    widthPixels = realSize.x;
    heightPixels = realSize.y;
} catch (Exception ignored) {
}

EDIT:略有改进的版本(避免在不受支持的OS版本上触发异常):

WindowManager w = activity.getWindowManager();
Display d = w.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
d.getMetrics(metrics);
// since SDK_INT = 1;
widthPixels = metrics.widthPixels;
heightPixels = metrics.heightPixels;
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17)
try {
    widthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(d);
    heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(d);
} catch (Exception ignored) {
}
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17)
try {
    Point realSize = new Point();
    Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(d, realSize);
    widthPixels = realSize.x;
    heightPixels = realSize.y;
} catch (Exception ignored) {
}
public class AndroidScreenActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        String str_ScreenSize = "The Android Screen is: "
                                   + dm.widthPixels
                                   + " x "
                                   + dm.heightPixels;

        TextView mScreenSize = (TextView) findViewById(R.id.strScreenSize);
        mScreenSize.setText(str_ScreenSize);
    }
}

对于使用XML进行动态缩放,有一个名为“android:layout_weight”的属性

下面的示例是根据synic在这个线程上的响应修改的,显示了一个占屏幕75%的按钮(权重=.25)和一个占剩余25%的文本视图(权重=.75)。

<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <Button android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight=".25"
        android:text="somebutton">

    <TextView android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="Wrap_content"
        android:layout_weight=".75">
</LinearLayout>
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
float fwidth = dm.density * dm.widthPixels;
float fheight = dm.density * dm.heightPixels;

如果getSize由于您的minSDKVersion而给您带来错误,并且您不想使用不推荐的方法(getWidth&getHeight),那么getMetrics解决方案最初是由Balaji.K.于2011年发布的。Nik添加了一条注释,解释getDisplayMetrics也考虑了状态栏大小。

其他一些注释指的是乘以比例(密度),以获得尺寸的精确浮动值。在Android v2.2(API 8)和v4.0中测试,结果良好,无错误/警告。

这里是Kotlin实现中对上面一些答案的简单改编。它需要清单中如上所述的windowsSoftInput=“adjustResize”:

class KeyboardWatcher(private val layoutRooView: View) {

    companion object {
        private const val MIN_KEYBOARD_HEIGHT = 200f
    }

    private val displayMetrics: DisplayMetrics = layoutRooView.resources.displayMetrics
    private var stateVisible = false

    var observer: ((Boolean) -> Unit)? = null

    init {
        layoutRooView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
            val heightDiff = layoutRooView.rootView.height - layoutRooView.height
            if (!stateVisible && heightDiff > dpToPx(MIN_KEYBOARD_HEIGHT)) {
                stateVisible = true
                observer?.invoke(stateVisible)
            } else if(stateVisible) {
                stateVisible = false
                observer?.invoke(stateVisible)
            }
        }
    }

    private fun dpToPx(valueInDp: Float): Float {
        return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, valueInDp, displayMetrics)
    }
}

并使用:

val activityRootView = findViewById<ViewGroup>(R.id.activityRoot)
KeyboardWatcher(activityRootView).observer = { visible ->
    if (visible) do something here ...
}