我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

要获得屏幕尺寸,请使用显示度量

DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
if (context != null) 
      WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
      Display defaultDisplay = windowManager.getDefaultDisplay();
      defaultDisplay.getRealMetrics(displayMetrics);
    }

以像素为单位获取高度和宽度

int width  =displayMetrics.widthPixels;
int height =displayMetrics.heightPixels;

其他回答

创建一个类和方法,如下所示:

public MyPoint getScreenDimensionsAsPixel(Context context){
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        Display display = windowManager.getDefaultDisplay();

        Point point = new Point();
        display.getSize(point);

        return new MyPoint(point.x, point.y);
    }

    public class MyPoint{
        private int width;
        private int height;

        public MyPoint(int width, int height) {
            this.width = width;
            this.height = height;
        }

        public int getWidth() {
            return width;
        }

        public void setWidth(int width) {
            this.width = width;
        }

        public int getHeight() {
            return height;
        }

        public void setHeight(int height) {
            this.height = height;
        }
    }

然后在代码中使用它们:

MyPoint myPoint = getScreenDimensionsAsPixel(MainActivity.this);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "width: " + String.valueOf(myPoint.getWidth()) + "|" +
                        "height: " + String.valueOf(myPoint.getHeight()), Toast.LENGTH_LONG).show();

只是补充弗朗西斯科的答案。如果你想找出窗口中的位置或屏幕中的位置,另一个更合适的观察者是ViewTreeObserver.OnPreDrawListener()

这也可用于查找在onCreate()时大部分未知的视图的其他属性,例如滚动位置、缩放位置。

对于使用XML进行动态缩放,有一个名为“android:layout_weight”的属性

下面的示例是根据synic在这个线程上的响应修改的,显示了一个占屏幕75%的按钮(权重=.25)和一个占剩余25%的文本视图(权重=.75)。

<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <Button android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight=".25"
        android:text="somebutton">

    <TextView android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="Wrap_content"
        android:layout_weight=".75">
</LinearLayout>

此函数以英寸为单位返回近似屏幕大小。

public double getScreenSize()
{
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        int width=dm.widthPixels;
        int height=dm.heightPixels;
        int dens=dm.densityDpi;
        double wi=(double)width/(double)dens;
        double hi=(double)height/(double)dens;
        double x = Math.pow(wi,2);
        double y = Math.pow(hi,2);
        double screenInches = Math.sqrt(x+y);
        return screenInches;
}

有一种使用DisplayMetrics(API 1)来实现这一点的方法并不过时,它可以避免try/catch混乱:

 // initialize the DisplayMetrics object
 DisplayMetrics deviceDisplayMetrics = new DisplayMetrics();

 // populate the DisplayMetrics object with the display characteristics
 getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(deviceDisplayMetrics);

 // get the width and height
 screenWidth = deviceDisplayMetrics.widthPixels;
 screenHeight = deviceDisplayMetrics.heightPixels;