我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
此函数以英寸为单位返回近似屏幕大小。
public double getScreenSize()
{
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width=dm.widthPixels;
int height=dm.heightPixels;
int dens=dm.densityDpi;
double wi=(double)width/(double)dens;
double hi=(double)height/(double)dens;
double x = Math.pow(wi,2);
double y = Math.pow(hi,2);
double screenInches = Math.sqrt(x+y);
return screenInches;
}
其他回答
这不是OP的答案,因为他希望以真实像素显示尺寸。我想要“设备无关像素”的尺寸,并从这里汇总答案https://stackoverflow.com/a/17880012/253938在这里https://stackoverflow.com/a/6656774/253938我想到了这个:
DisplayMetrics displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
int dpHeight = (int)(displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density + 0.5);
int dpWidth = (int)(displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density + 0.5);
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
float fwidth = dm.density * dm.widthPixels;
float fheight = dm.density * dm.heightPixels;
如果getSize由于您的minSDKVersion而给您带来错误,并且您不想使用不推荐的方法(getWidth&getHeight),那么getMetrics解决方案最初是由Balaji.K.于2011年发布的。Nik添加了一条注释,解释getDisplayMetrics也考虑了状态栏大小。
其他一些注释指的是乘以比例(密度),以获得尺寸的精确浮动值。在Android v2.2(API 8)和v4.0中测试,结果良好,无错误/警告。
(2012年的答案,可能已经过时了)如果你想支持前蜂窝,你需要在API 13之前引入向后兼容性。类似于:
int measuredWidth = 0;
int measuredHeight = 0;
WindowManager w = getWindowManager();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
Point size = new Point();
w.getDefaultDisplay().getSize(size);
measuredWidth = size.x;
measuredHeight = size.y;
} else {
Display d = w.getDefaultDisplay();
measuredWidth = d.getWidth();
measuredHeight = d.getHeight();
}
当然,被弃用的方法最终会从最新的SDK中删除,但尽管我们仍然依赖大多数拥有Android 2.1、2.2和2.3的用户,但这就是我们剩下的。
首先获取视图(例如,通过findViewById()),然后可以对视图本身使用getWidth()。
以下是低于/高于API 30代码的Kotlin扩展函数:
fun Activity.getScreenWidth(): Int {
return if (Build.VERSION.SDK_INT < 30) {
val displayMetrics = DisplayMetrics()
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
displayMetrics.widthPixels
} else {
val metrics = windowManager.currentWindowMetrics
val insets = metrics.windowInsets
.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.systemBars())
metrics.bounds.width() - insets.left - insets.right
}
}
fun Activity.getScreenHeight(): Int {
return if (Build.VERSION.SDK_INT < 30) {
val displayMetrics = DisplayMetrics()
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
displayMetrics.heightPixels
} else {
val metrics = windowManager.currentWindowMetrics
val insets = metrics.windowInsets
.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.systemBars())
metrics.bounds.height() - insets.top - insets.bottom
}
}
对应的Java助手方法:
public int getScreenWidth(Activity activity) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < 30) {
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
return displayMetrics.widthPixels;
} else {
WindowMetrics metrics = activity.getWindowManager().getCurrentWindowMetrics();
Insets insets = metrics.getWindowInsets()
.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.systemBars());
return metrics.getBounds().width() - insets.left - insets.right;
}
}
public int getScreenHeight(Activity activity) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < 30) {
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
return displayMetrics.heightPixels;
} else {
WindowMetrics metrics = activity.getWindowManager().getCurrentWindowMetrics();
Insets insets = metrics.getWindowInsets()
.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.systemBars());
return metrics.getBounds().height() - insets.bottom - insets.top;
}
}