我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
这里是Kotlin实现中对上面一些答案的简单改编。它需要清单中如上所述的windowsSoftInput=“adjustResize”:
class KeyboardWatcher(private val layoutRooView: View) {
companion object {
private const val MIN_KEYBOARD_HEIGHT = 200f
}
private val displayMetrics: DisplayMetrics = layoutRooView.resources.displayMetrics
private var stateVisible = false
var observer: ((Boolean) -> Unit)? = null
init {
layoutRooView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
val heightDiff = layoutRooView.rootView.height - layoutRooView.height
if (!stateVisible && heightDiff > dpToPx(MIN_KEYBOARD_HEIGHT)) {
stateVisible = true
observer?.invoke(stateVisible)
} else if(stateVisible) {
stateVisible = false
observer?.invoke(stateVisible)
}
}
}
private fun dpToPx(valueInDp: Float): Float {
return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, valueInDp, displayMetrics)
}
}
并使用:
val activityRootView = findViewById<ViewGroup>(R.id.activityRoot)
KeyboardWatcher(activityRootView).observer = { visible ->
if (visible) do something here ...
}
其他回答
(2012年的答案,可能已经过时了)如果你想支持前蜂窝,你需要在API 13之前引入向后兼容性。类似于:
int measuredWidth = 0;
int measuredHeight = 0;
WindowManager w = getWindowManager();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
Point size = new Point();
w.getDefaultDisplay().getSize(size);
measuredWidth = size.x;
measuredHeight = size.y;
} else {
Display d = w.getDefaultDisplay();
measuredWidth = d.getWidth();
measuredHeight = d.getHeight();
}
当然,被弃用的方法最终会从最新的SDK中删除,但尽管我们仍然依赖大多数拥有Android 2.1、2.2和2.3的用户,但这就是我们剩下的。
最简单的方法:
int screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
首先获取视图(例如,通过findViewById()),然后可以对视图本身使用getWidth()。
如果您想要以像素为单位的显示尺寸,可以使用getSize:
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;
如果您不在“活动”中,则可以通过WINDOW_SERVICE获取默认显示:
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
如果您在一个片段中,并且想要实现这一点,只需使用Activity.WindowManager(在Xamarin.Android中)或getActivity().getWindowManager()(在java中)。
在引入getSize之前(在API级别13中),您可以使用现在已弃用的getWidth和getHeight方法:
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int width = display.getWidth(); // deprecated
int height = display.getHeight(); // deprecated
然而,对于用例,您正在描述布局中的边距/填充似乎更合适。
另一种方法是:DisplayMetrics
一种结构,描述有关显示器的一般信息,如大小、密度和字体比例。要访问DisplayMetrics成员,请初始化如下对象:
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
我们可以使用widthPixels获取以下信息:
“显示的绝对宽度(以像素为单位)。”
例子:
Log.d("ApplicationTagName", "Display width in px is " + metrics.widthPixels);
API等级30更新
final WindowMetrics metrics = windowManager.getCurrentWindowMetrics();
// Gets all excluding insets
final WindowInsets windowInsets = metrics.getWindowInsets();
Insets insets = windowInsets.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.navigationBars()
| WindowInsets.Type.displayCutout());
int insetsWidth = insets.right + insets.left;
int insetsHeight = insets.top + insets.bottom;
// Legacy size that Display#getSize reports
final Rect bounds = metrics.getBounds();
final Size legacySize = new Size(bounds.width() - insetsWidth,
bounds.height() - insetsHeight);
这不是OP的答案,因为他希望以真实像素显示尺寸。我想要“设备无关像素”的尺寸,并从这里汇总答案https://stackoverflow.com/a/17880012/253938在这里https://stackoverflow.com/a/6656774/253938我想到了这个:
DisplayMetrics displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
int dpHeight = (int)(displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density + 0.5);
int dpWidth = (int)(displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density + 0.5);