我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

这里是Kotlin实现中对上面一些答案的简单改编。它需要清单中如上所述的windowsSoftInput=“adjustResize”:

class KeyboardWatcher(private val layoutRooView: View) {

    companion object {
        private const val MIN_KEYBOARD_HEIGHT = 200f
    }

    private val displayMetrics: DisplayMetrics = layoutRooView.resources.displayMetrics
    private var stateVisible = false

    var observer: ((Boolean) -> Unit)? = null

    init {
        layoutRooView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
            val heightDiff = layoutRooView.rootView.height - layoutRooView.height
            if (!stateVisible && heightDiff > dpToPx(MIN_KEYBOARD_HEIGHT)) {
                stateVisible = true
                observer?.invoke(stateVisible)
            } else if(stateVisible) {
                stateVisible = false
                observer?.invoke(stateVisible)
            }
        }
    }

    private fun dpToPx(valueInDp: Float): Float {
        return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, valueInDp, displayMetrics)
    }
}

并使用:

val activityRootView = findViewById<ViewGroup>(R.id.activityRoot)
KeyboardWatcher(activityRootView).observer = { visible ->
    if (visible) do something here ...
}

其他回答

(2012年的答案,可能已经过时了)如果你想支持前蜂窝,你需要在API 13之前引入向后兼容性。类似于:

int measuredWidth = 0;
int measuredHeight = 0;
WindowManager w = getWindowManager();

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
    Point size = new Point();
    w.getDefaultDisplay().getSize(size);
    measuredWidth = size.x;
    measuredHeight = size.y;
} else {
    Display d = w.getDefaultDisplay();
    measuredWidth = d.getWidth();
    measuredHeight = d.getHeight();
}

当然,被弃用的方法最终会从最新的SDK中删除,但尽管我们仍然依赖大多数拥有Android 2.1、2.2和2.3的用户,但这就是我们剩下的。

最简单的方法:

 int screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
 int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; 

首先获取视图(例如,通过findViewById()),然后可以对视图本身使用getWidth()。

如果您想要以像素为单位的显示尺寸,可以使用getSize:

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;

如果您不在“活动”中,则可以通过WINDOW_SERVICE获取默认显示:

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();

如果您在一个片段中,并且想要实现这一点,只需使用Activity.WindowManager(在Xamarin.Android中)或getActivity().getWindowManager()(在java中)。

在引入getSize之前(在API级别13中),您可以使用现在已弃用的getWidth和getHeight方法:

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
int width = display.getWidth();  // deprecated
int height = display.getHeight();  // deprecated

然而,对于用例,您正在描述布局中的边距/填充似乎更合适。

另一种方法是:DisplayMetrics

一种结构,描述有关显示器的一般信息,如大小、密度和字体比例。要访问DisplayMetrics成员,请初始化如下对象:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

我们可以使用widthPixels获取以下信息:

“显示的绝对宽度(以像素为单位)。”

例子:

Log.d("ApplicationTagName", "Display width in px is " + metrics.widthPixels);

API等级30更新

final WindowMetrics metrics = windowManager.getCurrentWindowMetrics();
 // Gets all excluding insets
 final WindowInsets windowInsets = metrics.getWindowInsets();
 Insets insets = windowInsets.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.navigationBars()
         | WindowInsets.Type.displayCutout());

 int insetsWidth = insets.right + insets.left;
 int insetsHeight = insets.top + insets.bottom;

 // Legacy size that Display#getSize reports
 final Rect bounds = metrics.getBounds();
 final Size legacySize = new Size(bounds.width() - insetsWidth,
         bounds.height() - insetsHeight);

这不是OP的答案,因为他希望以真实像素显示尺寸。我想要“设备无关像素”的尺寸,并从这里汇总答案https://stackoverflow.com/a/17880012/253938在这里https://stackoverflow.com/a/6656774/253938我想到了这个:

    DisplayMetrics displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
    int dpHeight = (int)(displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density + 0.5);
    int dpWidth = (int)(displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density + 0.5);