我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
有一种使用DisplayMetrics(API 1)来实现这一点的方法并不过时,它可以避免try/catch混乱:
// initialize the DisplayMetrics object
DisplayMetrics deviceDisplayMetrics = new DisplayMetrics();
// populate the DisplayMetrics object with the display characteristics
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(deviceDisplayMetrics);
// get the width and height
screenWidth = deviceDisplayMetrics.widthPixels;
screenHeight = deviceDisplayMetrics.heightPixels;
其他回答
需要说明的是,如果您不在“活动”中,而是在“视图”中(或在范围中具有视图类型的变量),则不需要使用WINDOW_SERVICE。那么你至少可以使用两种方法。
第一:
DisplayMetrics dm = yourView.getContext().getResources().getDisplayMetrics();
第二:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
yourView.getDisplay().getMetrics(dm);
我们在这里调用的所有这些方法都没有被弃用。
有一种使用DisplayMetrics(API 1)来实现这一点的方法并不过时,它可以避免try/catch混乱:
// initialize the DisplayMetrics object
DisplayMetrics deviceDisplayMetrics = new DisplayMetrics();
// populate the DisplayMetrics object with the display characteristics
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(deviceDisplayMetrics);
// get the width and height
screenWidth = deviceDisplayMetrics.widthPixels;
screenHeight = deviceDisplayMetrics.heightPixels;
我尝试了所有可能的“解决方案”,但都失败了,我注意到Elliott Hughes的“Dalvik Explorer”应用程序在任何Android设备/操作系统版本上都始终显示正确的维度。我最后看了他的开源项目,可以在这里找到:https://code.google.com/p/enh/
以下是所有相关代码:
WindowManager w = activity.getWindowManager();
Display d = w.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
d.getMetrics(metrics);
// since SDK_INT = 1;
widthPixels = metrics.widthPixels;
heightPixels = metrics.heightPixels;
try {
// used when 17 > SDK_INT >= 14; includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
widthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(d);
heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(d);
} catch (Exception ignored) {
}
try {
// used when SDK_INT >= 17; includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
Point realSize = new Point();
Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(d, realSize);
widthPixels = realSize.x;
heightPixels = realSize.y;
} catch (Exception ignored) {
}
EDIT:略有改进的版本(避免在不受支持的OS版本上触发异常):
WindowManager w = activity.getWindowManager();
Display d = w.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
d.getMetrics(metrics);
// since SDK_INT = 1;
widthPixels = metrics.widthPixels;
heightPixels = metrics.heightPixels;
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17)
try {
widthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(d);
heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(d);
} catch (Exception ignored) {
}
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17)
try {
Point realSize = new Point();
Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(d, realSize);
widthPixels = realSize.x;
heightPixels = realSize.y;
} catch (Exception ignored) {
}
它可能无法回答您的问题,但如果你需要一个视图的维度,但你的代码在尚未布局时(例如在onCreate()中)正在执行,你可以使用View.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()设置一个ViewTreeObserver.OnGlobalLayout侦听器,并将需要该视图的相关代码放入尺寸。布局布局完成后,将调用侦听器的回调。
科特林
fun getScreenHeight(activity: Activity): Int {
val metrics = DisplayMetrics()
activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(metrics)
return metrics.heightPixels
}
fun getScreenWidth(activity: Activity): Int {
val metrics = DisplayMetrics()
activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(metrics)
return metrics.widthPixels
}