我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

我使用了上述建议,并为我们的问题创建了一个kotlin版本。希望这为使用科特林的人提供一些额外的帮助:

private val screenDimensions: Int by lazy {
    val display = (context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager).defaultDisplay
    Point()
        .also { size ->
            when {
                Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1 -> display.getRealSize(size)
                else -> display.getSize(size)
            }
        }
}

screenDimensions.x // width
screenDimensions.y // height

其他回答

科特林

fun getScreenHeight(activity: Activity): Int {
    val metrics = DisplayMetrics()
    activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(metrics)
    return metrics.heightPixels
}

fun getScreenWidth(activity: Activity): Int {
    val metrics = DisplayMetrics()
    activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(metrics)
    return metrics.widthPixels
}

它可能无法回答您的问题,但如果你需要一个视图的维度,但你的代码在尚未布局时(例如在onCreate()中)正在执行,你可以使用View.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()设置一个ViewTreeObserver.OnGlobalLayout侦听器,并将需要该视图的相关代码放入尺寸。布局布局完成后,将调用侦听器的回调。

此函数以英寸为单位返回近似屏幕大小。

public double getScreenSize()
{
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        int width=dm.widthPixels;
        int height=dm.heightPixels;
        int dens=dm.densityDpi;
        double wi=(double)width/(double)dens;
        double hi=(double)height/(double)dens;
        double x = Math.pow(wi,2);
        double y = Math.pow(hi,2);
        double screenInches = Math.sqrt(x+y);
        return screenInches;
}

为了访问Android设备的状态栏高度,我们更喜欢一种编程方式:

示例代码

int resId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resId > 0) {
    result = getResources().getDimensionPixelSize(resId);
}

变量结果给出像素的高度。

用于快速访问

有关标题栏、导航栏和内容视图高度的更多信息,请查看Android设备屏幕大小。

只是补充弗朗西斯科的答案。如果你想找出窗口中的位置或屏幕中的位置,另一个更合适的观察者是ViewTreeObserver.OnPreDrawListener()

这也可用于查找在onCreate()时大部分未知的视图的其他属性,例如滚动位置、缩放位置。