我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
我使用了上述建议,并为我们的问题创建了一个kotlin版本。希望这为使用科特林的人提供一些额外的帮助:
private val screenDimensions: Int by lazy {
val display = (context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager).defaultDisplay
Point()
.also { size ->
when {
Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1 -> display.getRealSize(size)
else -> display.getSize(size)
}
}
}
screenDimensions.x // width
screenDimensions.y // height
其他回答
如果Display类不工作,则上面的答案将不起作用,那么您可以通过下面的方法获得宽度和高度。
private static final int WIDTH_INDEX = 0;
private static final int HEIGHT_INDEX = 1;
public static int[] getScreenSize(Context context) {
int[] widthHeight = new int[2];
widthHeight[WIDTH_INDEX] = 0;
widthHeight[HEIGHT_INDEX] = 0;
try {
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
widthHeight[WIDTH_INDEX] = size.x;
widthHeight[HEIGHT_INDEX] = size.y;
if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight))
{
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(metrics);
widthHeight[0] = metrics.widthPixels;
widthHeight[1] = metrics.heightPixels;
}
// Last defense. Use deprecated API that was introduced in lower than API 13
if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight)) {
widthHeight[0] = display.getWidth(); // deprecated
widthHeight[1] = display.getHeight(); // deprecated
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return widthHeight;
}
private static boolean isScreenSizeRetrieved(int[] widthHeight) {
return widthHeight[WIDTH_INDEX] != 0 && widthHeight[HEIGHT_INDEX] != 0;
}
对于使用XML进行动态缩放,有一个名为“android:layout_weight”的属性
下面的示例是根据synic在这个线程上的响应修改的,显示了一个占屏幕75%的按钮(权重=.25)和一个占剩余25%的文本视图(权重=.75)。
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight=".25"
android:text="somebutton">
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="Wrap_content"
android:layout_weight=".75">
</LinearLayout>
科特林牌手表
fun getScreenHeight(activity: Activity): Int {
val metrics = DisplayMetrics()
activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(metrics)
return metrics.heightPixels
}
fun getScreenWidth(activity: Activity): Int {
val metrics = DisplayMetrics()
activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(metrics)
return metrics.widthPixels
}
JAVA
DisplayMetrics dimension = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dimension);
int w = dimension.widthPixels;
int h = dimension.heightPixels;
有一种使用DisplayMetrics(API 1)来实现这一点的方法并不过时,它可以避免try/catch混乱:
// initialize the DisplayMetrics object
DisplayMetrics deviceDisplayMetrics = new DisplayMetrics();
// populate the DisplayMetrics object with the display characteristics
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(deviceDisplayMetrics);
// get the width and height
screenWidth = deviceDisplayMetrics.widthPixels;
screenHeight = deviceDisplayMetrics.heightPixels;
我使用了上述建议,并为我们的问题创建了一个kotlin版本。希望这为使用科特林的人提供一些额外的帮助:
private val screenDimensions: Int by lazy {
val display = (context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager).defaultDisplay
Point()
.also { size ->
when {
Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1 -> display.getRealSize(size)
else -> display.getSize(size)
}
}
}
screenDimensions.x // width
screenDimensions.y // height