在什么情况下使用HTML IMG标记来显示图像更合适,而不是CSS背景图像,反之亦然?
这些因素可能包括可访问性、浏览器支持、动态内容或任何类型的技术限制或可用性原则。
在什么情况下使用HTML IMG标记来显示图像更合适,而不是CSS背景图像,反之亦然?
这些因素可能包括可访问性、浏览器支持、动态内容或任何类型的技术限制或可用性原则。
当前回答
一个小的输入, 我曾经遇到过响应式图像在iphone上的渲染速度减慢长达一分钟的问题,即使是小图像:
<!-- Was super slow -->
<div class="stuff">
<img src=".." width="100%" />
</div>
但是当切换到使用背景图像时,这个问题就消失了,这只有在针对较新的浏览器时才可行。
其他回答
一个小的输入, 我曾经遇到过响应式图像在iphone上的渲染速度减慢长达一分钟的问题,即使是小图像:
<!-- Was super slow -->
<div class="stuff">
<img src=".." width="100%" />
</div>
但是当切换到使用背景图像时,这个问题就消失了,这只有在针对较新的浏览器时才可行。
只在必要的时候使用背景图像,例如容器的图像是平铺的。
其中一个主要的优点是使用图像是更好的搜索引擎优化。
只是一个小的添加,你应该使用img标签,如果你想让用户能够“右键单击”和“save-image”/“save-picture”,所以如果你打算将图像作为资源提供给其他人。
使用背景图像将(据我所知在大多数浏览器上)禁用直接保存图像的选项。
还有一个原因!如果你有一个响应式的设计,并且想通过媒体查询来划分低分辨率、中分辨率和高分辨率图像的使用,那么你也应该使用背景。
我想再补充两个论点:
An img tag is good if you need to resize the image. E.g. if the original image is 100px by 100 px, and you want it to be 80px by 80px, you can set the CSS width and height of the img tag. I don't know of any good way to do this using background-image. EDIT: This can now also be done with a background-image, using the background-size CSS3 attribute. Using background-image is good when you need to dynamically switch between sprites. E.g. if you have a button image, and you want a separate image displayed when the cursor is hovering over the element, you can use a background image containing both the normal and hover sprites, and dynamically change the background-position.