是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?

通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。


当前回答

如果你使用的是。net Core 3.0

你可以使用带有PublishSingleFile属性的dotnet publish命令:

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishSingleFile=true

唯一的缺点是你最终会得到一个巨大的EXE文件。

其他回答

通常,您需要某种形式的后构建工具来执行您所描述的程序集合并。有一个免费的工具叫做Eazfuscator (eazfuscator.blogspot.com/),它是为字节码分解设计的,同时也处理程序集合并。您可以将此添加到Visual Studio的构建后命令行中以合并程序集,但由于在任何重要的程序集合并场景中会出现的问题,您的里程将有所不同。

您还可以检查构建make untitil NANT是否具有在构建后合并程序集的功能,但我自己对NANT不够熟悉,无法确定是否内置了该功能。

还有很多很多Visual Studio插件会在构建应用程序时执行程序集合并。

或者,如果你不需要自动完成,有很多工具,比如ILMerge,可以将。net程序集合并到一个文件中。

我在合并程序集时遇到的最大问题是它们是否使用类似的名称空间。或者更糟的是,引用同一个dll的不同版本(我的问题通常是NUnit dll文件)。

在c#中创建本地/托管程序集是可能的,但并不那么容易。如果你使用c++的话,事情就简单多了,因为Visual c++编译器可以像创建其他程序集一样轻松地创建混合程序集。

除非你对生成混合程序集有严格的要求,否则我同意MusiGenesis的观点,这真的不值得用c#来麻烦。如果您需要这样做,也许可以考虑转移到c++ /CLI。

您可以将dll作为嵌入式资源添加,然后让程序在启动时将它们解压缩到应用程序目录中(在检查它们是否已经存在之后)。

虽然制作安装文件非常容易,但我认为这样做并不值得。

编辑:这种技术对于. net程序集来说很容易。与非。NET dll,这将是更多的工作(你必须弄清楚在哪里解包文件和注册它们等等)。

试试这个:

https://github.com/ytk2128/dll-merger

在这里你可以合并所有32位dll /exe -即使它不是“。net”dll -所以对我来说更好,然后ilmerge为例…

.NET Core 3.0原生支持编译为单个.exe

该特性是通过在项目文件(.csproj)中使用以下属性启用的:

    <PropertyGroup>
        <PublishSingleFile>true</PublishSingleFile>
    </PropertyGroup>

这无需任何外部工具即可完成。

详见我对这个问题的回答。