这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
与其他程序员中似乎是常见的做法相反,我更喜欢线条超越线条,只是为了强调线条是一种参考类型,正如Jon Skeet提到的那样。
其他回答
string 只是 System.String 的标志,编辑器将以相同的方式处理它们。
唯一的实用差异是你提到的合成突出,如果你使用String,你必须使用系统写作。
关于这个问题的引用来自丹尼尔·索里斯的书。
所有预先定义的类型都是直接地图到底部的.NET 类型. C# 类型名称(string)只是对.NET 类型(String 或 System.String)的联盟,所以使用.NET 名称工作顺利,尽管这不受鼓励。
string 是.NET 框架中的 String 的标志。
在哪里“String”实际上是 System.String。
我会说它们是可交换的,没有区别什么时候和在哪里你应该使用一个或另一个。
最好是和你所使用的相一致。
对于什么是值得的,我使用链来宣布类型 - 变量,属性,回报值和参数. 这与其他系统类型的使用一致 - int, bool, var 等(尽管 Int32 和 Boolean 也是正确的)。
我使用 String 在 String 类上使用静态方法,如 String.Split() 或 String.IsNullOrEmpty()。我觉得这更有意义,因为方法属于一个类,并且与我使用其他静态方法一致。
线条:一个线条对象被称为不可改变(仅阅读),因为它的值一旦创建,就无法修改。 似乎改变一个线条对象的方法实际上返回一个包含修改的新线条对象。
字符串: 字符串类型代表一个序列的零或多个 Unicode 字符. 字符串是字符串在.NET 框架中的字符串的标志. 字符串是内在的 C# 数据类型,是系统提供的类型“System.String”的标志。
String 与 String 的区别:
有一个实用的区别在线和线之间。
nameof(String); // compiles
nameof(string); // doesn't compile
這是因為字符串是一個關鍵字(在這種情況下,一個名稱),而字符串是一個類型。
同样的情况也适用于其他联盟。
| Alias | Type |
|-----------|------------------|
| bool | System.Boolean |
| byte | System.Byte |
| sbyte | System.SByte |
| char | System.Char |
| decimal | System.Decimal |
| double | System.Double |
| float | System.Single |
| int | System.Int32 |
| uint | System.UInt32 |
| long | System.Int64 |
| ulong | System.UInt64 |
| object | System.Object |
| short | System.Int16 |
| ushort | System.UInt16 |
| string | System.String |