这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

没有区别。

关键字 C# 连接地图到.NET 类型的 System.String - 这是一个标签,保持到语言的名称公约。

同样, int 地图到 System.Int32.

其他回答

字符串是一种序列的字符集,用于代表文本。

序列对象是代表序列的 System.Char 对象的序列集,而 System.Char 对象与 UTF-16 代码单位相匹配。

String 对象的值是 System.Char 对象的序列收藏的内容,这个值是不可改变的(即它仅是阅读的)。

有关线条不变性的更多信息,请参见MSDN中的不变性和StringBuilder类部分。

内存中的 String 对象的最大尺寸为 2GB 或大约 1 亿个字符。

注意 : 答案是从 msdn 帮助部分提取的. 在 msdn String Class 主题中,您可以在此处查看完整内容。

字符串等于 System.String 在 VS2015 如果您写下此:

System.String str;

如何编辑器将显示潜在的修复,以优化它,并在应用该修复后,它将看起来像这个

string str;

Jeffrey Richter 写道:

另一种方法是C#编译器自动假设您在所有源代码文件中使用下列指南:

using int = System.Int32;
using uint = System.UInt32;
using string = System.String;
...

我已经看到一些开发人员混淆了,不知道是否在他们的代码中使用线条或线条. 因为在C#线条(一个关键词)地图准确到System.String(一个FCL类型),没有区别,也可以使用。

我只是想把这个添加到Lfousts的答案,从Ritchers的书:

C# 语言规格说:“在风格问题上,使用关键字优于使用完整的系统类型名称。我不同意语言规格;我更喜欢使用 FCL 类型名称,完全避免原始类型名称。

我没有得到他的意见,直到我阅读完整的段落。

string 是.NET 框架中的 String 的标志。

在哪里“String”实际上是 System.String。

我会说它们是可交换的,没有区别什么时候和在哪里你应该使用一个或另一个。

最好是和你所使用的相一致。

对于什么是值得的,我使用链来宣布类型 - 变量,属性,回报值和参数. 这与其他系统类型的使用一致 - int, bool, var 等(尽管 Int32 和 Boolean 也是正确的)。

我使用 String 在 String 类上使用静态方法,如 String.Split() 或 String.IsNullOrEmpty()。我觉得这更有意义,因为方法属于一个类,并且与我使用其他静态方法一致。