这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

两者都是相同的,区别在于你如何使用它。

字符串为变量

String 是为了召唤其他 String 类方法

如:

string fName = "John";
string lName = "Smith";

string fullName = String.Concat(fName,lName);

if (String.IsNullOrEmpty(fName))
{
  Console.WriteLine("Enter first name");
}

其他回答

绳子指一个带物体,它具有各种功能来操纵所包含的绳子。

字符串指一个原始类型

在 C# 中,他们都编写到 String 但在其他语言中,他们不这样做,你应该使用 String 如果你想处理 String 对象和 string 如果你想处理字母。

正如上面提到的那样,它们是相同的,而丝线只是对丝线的标志。

对于什么是值得的,我使用链来宣布类型 - 变量,属性,回报值和参数. 这与其他系统类型的使用一致 - int, bool, var 等(尽管 Int32 和 Boolean 也是正确的)。

我使用 String 在 String 类上使用静态方法,如 String.Split() 或 String.IsNullOrEmpty()。我觉得这更有意义,因为方法属于一个类,并且与我使用其他静态方法一致。

另一个没有提到的论点,最好是复活节案例:

System.String 是参考类型,参考类型名称是经典案例。

在一个优化CIL(是MSIL)背景(.NET VM 组合语言)中的其他语言 -.NET 框架或 Mono 或任何 CIL 类型的区域在一本针对多个.NET 语言(如 VB.NET、 F# 等)的书中。

因此,真正的答案是,仅仅是因为C#必须与其他语言共享.NET 空间,这个问题甚至存在。

C、总结...

对于您的内部组织,如果您也使用 VB.NET 或 F# 或任何其他.NET 语言,或者开发图书馆用于客户的消费,那么您应该在这些背景下使用“Frameworky”类型,以便每个人都能理解您的界面,无论您是谁。

HTH。

这是一个协议问题,真的. 字符串只是看起来更像C/C++风格. 通用协议是使用你所选择的语言提供的任何缩写(int/Int为Int32)。 这也适用于“对象”和十数。

理论上,这可能有助于将代码转移到某些未来的64位标准,其中“int”可能意味着Int64,但这不是问题,我会期望任何升级巫师将改变任何int引用到Int32无论如何只是安全。