这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

两者都是相同的,区别在于你如何使用它。

字符串为变量

String 是为了召唤其他 String 类方法

如:

string fName = "John";
string lName = "Smith";

string fullName = String.Concat(fName,lName);

if (String.IsNullOrEmpty(fName))
{
  Console.WriteLine("Enter first name");
}

其他回答

一个很好的方式来谈论它是线条是一个数据类型,在那里线条是一个类型,每一个都有不同的方法,使用哪一个取决于你的需要。

System.String 是.NET 字符串类 - 在 C# 字符串中,它是 System.String 的标志 - 所以在使用中,它们是相同的。

至于指南,我不会过于沉默,只是使用你喜欢的东西 - 生活中有更多的重要事物,代码将是相同的,无论如何。

如果你找到自己的建造系统,需要指定你正在使用的整合器的尺寸,因此倾向于使用 Int16, Int32, UInt16, UInt32 等,那么它可能看起来更自然地使用 String - 并且在不同的.net 语言之间移动时,它可能会使事情更容易理解 - 否则我会使用 String 和 int。

下面的案例字符串是 System.String 的标志,它们在 C# 中是相同的。

有一个讨论是否应该使用系统类型(System.Int32,System.String等)类型或C#联盟(int, string等)。我个人认为你应该使用C#联盟,但这只是我的个人偏好。

在 MSDN 文档的背景下, String 类像任何其他数据类型(例如 XmlReader、StreamReader)一样在 BCL 中文档。

字符串被记录为一个关键字(C#参考)或任何基本的C#语言构造(例如,为,同时,默认)。

参考。

字符串是 System.String 的字符串(或短手) 这意味着,通过输入字符串,我们指的是 System.String. 您可以在思考链接中阅读更多: 字符串是 System.String 的字符串/短手。