这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
string 是 System.String 的 C# 中的一个 alias. 所以技术上,没有区别. 它就像 int vs. System.Int32.
至于指导方针,一般建议在您提到对象时使用字符串。
吉。
string place = "world";
同样,我认为一般建议使用 String 如果你需要具体提到课堂。
吉。
string greet = String.Format("Hello {0}!", place);
这是微软在其例子中使用的风格。
似乎该领域的指导方针可能已经改变了,因为StyleCop现在强制使用C#特定的联盟。
其他回答
但从编码指南的观点,最好使用字符串而不是字符串,这就是开发人员通常使用的。 例如,而不是使用 Int32 我们使用 int 作为 int 是 alias 到 Int32
FYI “关键字行仅仅是预先定义的类 System.String 的名称” - C# 语言规格 4.2.3 http://msdn2.microsoft.com/En-US/library/aa691153.aspx
我更喜欢使用线条,因为这种类型是如此使用,我不希望合成亮度将其与所有其他类混合。虽然它是一个类,它被使用更像原始,所以我认为不同的亮度颜色是合适的。
如果你正确点击字符串的关键字,然后从背景菜单中选择去定义,它会带你到字符串类 - 它只是合成糖,但它提高了可读性 imo。
在 MSDN 文档的背景下, String 类像任何其他数据类型(例如 XmlReader、StreamReader)一样在 BCL 中文档。
字符串被记录为一个关键字(C#参考)或任何基本的C#语言构造(例如,为,同时,默认)。
参考。
字符串是 System.String 的字符串(或短手) 这意味着,通过输入字符串,我们指的是 System.String. 您可以在思考链接中阅读更多: 字符串是 System.String 的字符串/短手。
这是一个协议问题,真的. 字符串只是看起来更像C/C++风格. 通用协议是使用你所选择的语言提供的任何缩写(int/Int为Int32)。 这也适用于“对象”和十数。
理论上,这可能有助于将代码转移到某些未来的64位标准,其中“int”可能意味着Int64,但这不是问题,我会期望任何升级巫师将改变任何int引用到Int32无论如何只是安全。