这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

字符串和字符串在所有方面都是相同的(除上面的“S”外)。

在大多数项目中,由于合成突出性而偏好下滑线。

其他回答

最好的答案我曾经听说过关于使用提供的类型联盟在C#来自Jeffrey Richter在他的书CLR Via C#。

我已经看到一些开发人员混淆,不知道是否使用线条或线条在他们的代码. 因为在C#的线条(一个关键字)地图准确到System.String(一个FCL类型),没有区别,也可以使用。 在C#,长地图到System.Int64,但在不同的编程语言,很长时间可以地图到Int16或Int32. 事实上,C++/CLI实际上处理很长时间作为Int32. S

BinaryReader br = new BinaryReader(...);
float val  = br.ReadSingle(); // OK, but feels unnatural
Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good

所以你有它,我认为这些都是很好的点,但是,我找不到自己在自己的代码中使用杰弗里的建议,也许我太困在我的C#世界里,但我最终试图让我的代码看起来像框架代码。

在 C# 中, string 是 System.String (String) 的短手版本,它们基本上是相同的。

它就像博尔和布莱恩,没有太大的区别。

正如上面提到的那样,它们是相同的,而丝线只是对丝线的标志。

对于什么是值得的,我使用链来宣布类型 - 变量,属性,回报值和参数. 这与其他系统类型的使用一致 - int, bool, var 等(尽管 Int32 和 Boolean 也是正确的)。

我使用 String 在 String 类上使用静态方法,如 String.Split() 或 String.IsNullOrEmpty()。我觉得这更有意义,因为方法属于一个类,并且与我使用其他静态方法一致。

这是一个协议问题,真的. 字符串只是看起来更像C/C++风格. 通用协议是使用你所选择的语言提供的任何缩写(int/Int为Int32)。 这也适用于“对象”和十数。

理论上,这可能有助于将代码转移到某些未来的64位标准,其中“int”可能意味着Int64,但这不是问题,我会期望任何升级巫师将改变任何int引用到Int32无论如何只是安全。

正如你所知道的,字符串只是 System.String 的名称,但我应该使用什么?它只是个人偏好。

在我的情况下,我喜欢使用字符串而不是使用 System.String 因为 String 需要使用 System 的名称空间;或者使用 System.String 的全名。

所以我相信 alias string 是为了简单而创建的,我喜欢它!