这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

字符串和字符串在所有方面都是相同的(除上面的“S”外)。

在大多数项目中,由于合成突出性而偏好下滑线。

其他回答

只是为了完整性,这里是一个与相关信息的脑跳动......

正如其他人指出的那样, string 是 System.String 的 alias. 假设使用 String 编译到 System.String 的代码(即您没有使用某些不同的 String 类型的其他名称空间的指令),它们编译到相同的代码,所以在执行时间没有任何差异。

object:  System.Object
string:  System.String
bool:    System.Boolean
byte:    System.Byte
sbyte:   System.SByte
short:   System.Int16
ushort:  System.UInt16
int:     System.Int32
uint:    System.UInt32
long:    System.Int64
ulong:   System.UInt64
float:   System.Single
double:  System.Double
decimal: System.Decimal
char:    System.Char

在特征中,值类型联盟被称为“简单类型”。字母可以用于每个简单类型的恒定的值;没有其他值类型有字母形式可用。

有一個情況,你必須使用連結:當明確指定一個 enum 的基礎類型。

public enum Foo : UInt32 {} // Invalid
public enum Bar : uint   {} // Valid

这只是一个问题,规格如何定义enum声明 - 结尾后的一部分必须是整体类型的生产,这是一个标志的sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char......相反的类型的生产,用于变量声明,例如,它不表明任何其他差异。

字符串是字符串的类别. 如果您从使用声明中删除系统名称空间,您可以看到字符串已经消失,但字符串仍然在这里. 字符串是字符串的关键词. 如 int 和 Int32 短语和 Int16 长语和 Int64 因此,关键词只是使用一个类别的一些词。

事实上,每个 C# 类型都有一个相当于.NET. 作为另一个例子,在 C# 地图中简短和 int 到 Int16 和 Int32 在.NET. 因此,技术上没有线和线之间的区别,但在 C# 中,线是.NET 框架中的线类的标志。

使用系统类型使您更容易在 C# 和 VB.Net 之间端口,如果您进入这种类型的东西。

您不需要进口名称空间(使用系统;)来使用字符串,因为它是一个全球的名称 System.String。

要了解更多关于 Alias 的信息,您可以查看此链接。