这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

晚到派对:我使用CLR类型百分之百的时间(好,除非被迫使用C#类型,但我不记得最后一次是什么时候)。

我起初在几年前开始做这件事,就像Ritchie的CLR书一样,这对我来说是有意义的,所有的CLR语言最终必须能够支持CLR类型,所以使用CLR类型自己提供了更清晰、可能更“可用”的代码。

现在我已经做了多年,这是一个习惯,我喜欢VS为CLR类型的颜色。

唯一真正的下载器是,自动完成使用C#类型,所以我最终重新编写自动生成的类型来指定CLR类型。

此外,现在,当我看到“int”或“string”,它似乎对我来说是真的错误的,就像我看到了1970年代的C代码一样。

其他回答

字符串是一种序列的字符集,用于代表文本。

序列对象是代表序列的 System.Char 对象的序列集,而 System.Char 对象与 UTF-16 代码单位相匹配。

String 对象的值是 System.Char 对象的序列收藏的内容,这个值是不可改变的(即它仅是阅读的)。

有关线条不变性的更多信息,请参见MSDN中的不变性和StringBuilder类部分。

内存中的 String 对象的最大尺寸为 2GB 或大约 1 亿个字符。

注意 : 答案是从 msdn 帮助部分提取的. 在 msdn String Class 主题中,您可以在此处查看完整内容。

只是为了完整性,这里是一个与相关信息的脑跳动......

正如其他人指出的那样, string 是 System.String 的 alias. 假设使用 String 编译到 System.String 的代码(即您没有使用某些不同的 String 类型的其他名称空间的指令),它们编译到相同的代码,所以在执行时间没有任何差异。

object:  System.Object
string:  System.String
bool:    System.Boolean
byte:    System.Byte
sbyte:   System.SByte
short:   System.Int16
ushort:  System.UInt16
int:     System.Int32
uint:    System.UInt32
long:    System.Int64
ulong:   System.UInt64
float:   System.Single
double:  System.Double
decimal: System.Decimal
char:    System.Char

在特征中,值类型联盟被称为“简单类型”。字母可以用于每个简单类型的恒定的值;没有其他值类型有字母形式可用。

有一個情況,你必須使用連結:當明確指定一個 enum 的基礎類型。

public enum Foo : UInt32 {} // Invalid
public enum Bar : uint   {} // Valid

这只是一个问题,规格如何定义enum声明 - 结尾后的一部分必须是整体类型的生产,这是一个标志的sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char......相反的类型的生产,用于变量声明,例如,它不表明任何其他差异。

基本上,在 C# 中,线和线之间没有区别。

String 是 System.String 中的.NET 框架中的一个类,而较低的案例字符串则是 System.String 的标志。

登录两个类型的完整名称可以证明这一点

string s1= "hello there 1";
String s2 = "hello there 2";
        
Console.WriteLine(s1.GetType().FullName); // System.String
Console.WriteLine(s2.GetType().FullName); // System.String

大多数开发人员使用字符串在C#中声明变量,并使用System.String类使用任何内置的字符串方法,例如,String.IsNullOrEmpty()方法。

两者都是相同的,区别在于你如何使用它。

字符串为变量

String 是为了召唤其他 String 类方法

如:

string fName = "John";
string lName = "Smith";

string fullName = String.Concat(fName,lName);

if (String.IsNullOrEmpty(fName))
{
  Console.WriteLine("Enter first name");
}

它已被覆盖; 但是,你不能在反射中使用线条; 你必须使用线条。