这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

字符串是一种序列的字符集,用于代表文本。

序列对象是代表序列的 System.Char 对象的序列集,而 System.Char 对象与 UTF-16 代码单位相匹配。

String 对象的值是 System.Char 对象的序列收藏的内容,这个值是不可改变的(即它仅是阅读的)。

有关线条不变性的更多信息,请参见MSDN中的不变性和StringBuilder类部分。

内存中的 String 对象的最大尺寸为 2GB 或大约 1 亿个字符。

注意 : 答案是从 msdn 帮助部分提取的. 在 msdn String Class 主题中,您可以在此处查看完整内容。

其他回答

这个YouTube视频实际上展示了它们的差异。

当我们谈论.NET 时,有两个不同的东西,一个是.NET 框架,另一个是使用该框架的语言(C#,VB.NET 等)。

此分類上一篇

String s = "I am String";

string s = "I am String";

同样,还有其他 C# 数据类型的联盟,如下所示:

现在,从程序员的观点来看,百万美元的问题:那么什么时候使用“String”和“String”?

在下面的代码中,左侧是变量声明,它被声明使用“丝带”。在右侧,我们称一种方法,所以“丝带”更敏感。

string s = String.ToUpper() ;

关于这个问题的引用来自丹尼尔·索里斯的书。

所有预先定义的类型都是直接地图到底部的.NET 类型. C# 类型名称(string)只是对.NET 类型(String 或 System.String)的联盟,所以使用.NET 名称工作顺利,尽管这不受鼓励。

最好的答案我曾经听说过关于使用提供的类型联盟在C#来自Jeffrey Richter在他的书CLR Via C#。

我已经看到一些开发人员混淆,不知道是否使用线条或线条在他们的代码. 因为在C#的线条(一个关键字)地图准确到System.String(一个FCL类型),没有区别,也可以使用。 在C#,长地图到System.Int64,但在不同的编程语言,很长时间可以地图到Int16或Int32. 事实上,C++/CLI实际上处理很长时间作为Int32. S

BinaryReader br = new BinaryReader(...);
float val  = br.ReadSingle(); // OK, but feels unnatural
Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good

所以你有它,我认为这些都是很好的点,但是,我找不到自己在自己的代码中使用杰弗里的建议,也许我太困在我的C#世界里,但我最终试图让我的代码看起来像框架代码。

正如你所知道的,字符串只是 System.String 的名称,但我应该使用什么?它只是个人偏好。

在我的情况下,我喜欢使用字符串而不是使用 System.String 因为 String 需要使用 System 的名称空间;或者使用 System.String 的全名。

所以我相信 alias string 是为了简单而创建的,我喜欢它!

Jeffrey Richter 写道:

另一种方法是C#编译器自动假设您在所有源代码文件中使用下列指南:

using int = System.Int32;
using uint = System.UInt32;
using string = System.String;
...

我已经看到一些开发人员混淆了,不知道是否在他们的代码中使用线条或线条. 因为在C#线条(一个关键词)地图准确到System.String(一个FCL类型),没有区别,也可以使用。