这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

如果有用的是真正看到没有线和System.String之间的区别:

var method1 = typeof(MyClass).GetMethod("TestString1").GetMethodBody().GetILAsByteArray();
var method2 = typeof(MyClass).GetMethod("TestString2").GetMethodBody().GetILAsByteArray();

//...

public string TestString1()
{
    string str = "Hello World!";
    return str;
}

public string TestString2()
{
    String str = "Hello World!";
    return str;
}

两者都产生相同的 IL 比特序列:

[ 0, 114, 107, 0, 0, 112, 10, 6, 11, 43, 0, 7, 42 ]

其他回答

实际上没有区别

关键字 C# 连接地图到.NET 类型的 System.String - 这是一个标签,保持到语言的名称公约。

最好的答案我曾经听说过关于使用提供的类型联盟在C#来自Jeffrey Richter在他的书CLR Via C#。

我已经看到一些开发人员混淆,不知道是否使用线条或线条在他们的代码. 因为在C#的线条(一个关键字)地图准确到System.String(一个FCL类型),没有区别,也可以使用。 在C#,长地图到System.Int64,但在不同的编程语言,很长时间可以地图到Int16或Int32. 事实上,C++/CLI实际上处理很长时间作为Int32. S

BinaryReader br = new BinaryReader(...);
float val  = br.ReadSingle(); // OK, but feels unnatural
Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good

所以你有它,我认为这些都是很好的点,但是,我找不到自己在自己的代码中使用杰弗里的建议,也许我太困在我的C#世界里,但我最终试图让我的代码看起来像框架代码。

只是为了完整性,这里是一个与相关信息的脑跳动......

正如其他人指出的那样, string 是 System.String 的 alias. 假设使用 String 编译到 System.String 的代码(即您没有使用某些不同的 String 类型的其他名称空间的指令),它们编译到相同的代码,所以在执行时间没有任何差异。

object:  System.Object
string:  System.String
bool:    System.Boolean
byte:    System.Byte
sbyte:   System.SByte
short:   System.Int16
ushort:  System.UInt16
int:     System.Int32
uint:    System.UInt32
long:    System.Int64
ulong:   System.UInt64
float:   System.Single
double:  System.Double
decimal: System.Decimal
char:    System.Char

在特征中,值类型联盟被称为“简单类型”。字母可以用于每个简单类型的恒定的值;没有其他值类型有字母形式可用。

有一個情況,你必須使用連結:當明確指定一個 enum 的基礎類型。

public enum Foo : UInt32 {} // Invalid
public enum Bar : uint   {} // Valid

这只是一个问题,规格如何定义enum声明 - 结尾后的一部分必须是整体类型的生产,这是一个标志的sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char......相反的类型的生产,用于变量声明,例如,它不表明任何其他差异。

至少有四种差异:

字符串是保留的单词,但字符串只是一个类名称,这意味着字符串本身不能作为变量名称使用。

2、你不能使用 String 而不“使用系统”。所以你用“string”写得更少。

3、“String”比“string”更好地命名公约,因为它是一种不变的类型。

“String”是大多数编辑器中突出的C#关键字和合成,但不是“String”。

字符串是保留的单词,但字符串只是一个类名称,这意味着字符串本身不能作为变量名称使用。

如果出于某种原因,你想要一个变量称为字符串,你只会看到这些编辑中的第一个:

StringBuilder String = new StringBuilder();  // compiles
StringBuilder string = new StringBuilder();  // doesn't compile 

如果你真的想要一个变量名称,称为字符串,你可以使用 @ 作为预定:

StringBuilder @string = new StringBuilder();

另一个关键差异:Stack Overflow以不同的方式突出它们。