这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
实际上没有区别
关键字 C# 连接地图到.NET 类型的 System.String - 这是一个标签,保持到语言的名称公约。
其他回答
它已被覆盖; 但是,你不能在反射中使用线条; 你必须使用线条。
string 是.NET 框架中的 String 的标志。
在哪里“String”实际上是 System.String。
我会说它们是可交换的,没有区别什么时候和在哪里你应该使用一个或另一个。
最好是和你所使用的相一致。
对于什么是值得的,我使用链来宣布类型 - 变量,属性,回报值和参数. 这与其他系统类型的使用一致 - int, bool, var 等(尽管 Int32 和 Boolean 也是正确的)。
我使用 String 在 String 类上使用静态方法,如 String.Split() 或 String.IsNullOrEmpty()。我觉得这更有意义,因为方法属于一个类,并且与我使用其他静态方法一致。
在 C# 中, string 是 System.String (String) 的短手版本,它们基本上是相同的。
它就像博尔和布莱恩,没有太大的区别。
有一个实用的区别在线和线之间。
nameof(String); // compiles
nameof(string); // doesn't compile
這是因為字符串是一個關鍵字(在這種情況下,一個名稱),而字符串是一個類型。
同样的情况也适用于其他联盟。
| Alias | Type |
|-----------|------------------|
| bool | System.Boolean |
| byte | System.Byte |
| sbyte | System.SByte |
| char | System.Char |
| decimal | System.Decimal |
| double | System.Double |
| float | System.Single |
| int | System.Int32 |
| uint | System.UInt32 |
| long | System.Int64 |
| ulong | System.UInt64 |
| object | System.Object |
| short | System.Int16 |
| ushort | System.UInt16 |
| string | System.String |
字符串是一种序列的字符集,用于代表文本。
序列对象是代表序列的 System.Char 对象的序列集,而 System.Char 对象与 UTF-16 代码单位相匹配。
String 对象的值是 System.Char 对象的序列收藏的内容,这个值是不可改变的(即它仅是阅读的)。
有关线条不变性的更多信息,请参见MSDN中的不变性和StringBuilder类部分。
内存中的 String 对象的最大尺寸为 2GB 或大约 1 亿个字符。
注意 : 答案是从 msdn 帮助部分提取的. 在 msdn String Class 主题中,您可以在此处查看完整内容。