这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
另一个没有提到的论点,最好是复活节案例:
System.String 是参考类型,参考类型名称是经典案例。
其他回答
下面的案例字符串是 System.String 的标志,它们在 C# 中是相同的。
有一个讨论是否应该使用系统类型(System.Int32,System.String等)类型或C#联盟(int, string等)。我个人认为你应该使用C#联盟,但这只是我的个人偏好。
最好的答案我曾经听说过关于使用提供的类型联盟在C#来自Jeffrey Richter在他的书CLR Via C#。
我已经看到一些开发人员混淆,不知道是否使用线条或线条在他们的代码. 因为在C#的线条(一个关键字)地图准确到System.String(一个FCL类型),没有区别,也可以使用。 在C#,长地图到System.Int64,但在不同的编程语言,很长时间可以地图到Int16或Int32. 事实上,C++/CLI实际上处理很长时间作为Int32. S
BinaryReader br = new BinaryReader(...);
float val = br.ReadSingle(); // OK, but feels unnatural
Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good
所以你有它,我认为这些都是很好的点,但是,我找不到自己在自己的代码中使用杰弗里的建议,也许我太困在我的C#世界里,但我最终试图让我的代码看起来像框架代码。
字符串是保留的单词,但字符串只是一个类名称,这意味着字符串本身不能作为变量名称使用。
如果出于某种原因,你想要一个变量称为字符串,你只会看到这些编辑中的第一个:
StringBuilder String = new StringBuilder(); // compiles
StringBuilder string = new StringBuilder(); // doesn't compile
如果你真的想要一个变量名称,称为字符串,你可以使用 @ 作为预定:
StringBuilder @string = new StringBuilder();
另一个关键差异:Stack Overflow以不同的方式突出它们。
字符串和字符串在所有方面都是相同的(除上面的“S”外)。
在大多数项目中,由于合成突出性而偏好下滑线。
另一个没有提到的论点,最好是复活节案例:
System.String 是参考类型,参考类型名称是经典案例。