这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
下面的案例字符串是 System.String 的标志,它们在 C# 中是相同的。
有一个讨论是否应该使用系统类型(System.Int32,System.String等)类型或C#联盟(int, string等)。我个人认为你应该使用C#联盟,但这只是我的个人偏好。
其他回答
最好的答案我曾经听说过关于使用提供的类型联盟在C#来自Jeffrey Richter在他的书CLR Via C#。
我已经看到一些开发人员混淆,不知道是否使用线条或线条在他们的代码. 因为在C#的线条(一个关键字)地图准确到System.String(一个FCL类型),没有区别,也可以使用。 在C#,长地图到System.Int64,但在不同的编程语言,很长时间可以地图到Int16或Int32. 事实上,C++/CLI实际上处理很长时间作为Int32. S
BinaryReader br = new BinaryReader(...);
float val = br.ReadSingle(); // OK, but feels unnatural
Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good
所以你有它,我认为这些都是很好的点,但是,我找不到自己在自己的代码中使用杰弗里的建议,也许我太困在我的C#世界里,但我最终试图让我的代码看起来像框架代码。
另一个没有提到的论点,最好是复活节案例:
System.String 是参考类型,参考类型名称是经典案例。
这个YouTube视频实际上展示了它们的差异。
当我们谈论.NET 时,有两个不同的东西,一个是.NET 框架,另一个是使用该框架的语言(C#,VB.NET 等)。
此分類上一篇
String s = "I am String";
或
string s = "I am String";
同样,还有其他 C# 数据类型的联盟,如下所示:
现在,从程序员的观点来看,百万美元的问题:那么什么时候使用“String”和“String”?
在下面的代码中,左侧是变量声明,它被声明使用“丝带”。在右侧,我们称一种方法,所以“丝带”更敏感。
string s = String.ToUpper() ;
与其他程序员中似乎是常见的做法相反,我更喜欢线条超越线条,只是为了强调线条是一种参考类型,正如Jon Skeet提到的那样。
虽然 String 是一个保留的 C# 关键词,总是有一个固定的含义, String 只是一个常见的识别器,可以提到任何东西. 根据当前类型的成员,当前的名称空间和应用的使用指令和他们的位置, String 可能是一个值或类型与全球::System.String 不同。
我将提供两个例子,其中使用指令不会有助于。
class MySequence<TElement>
{
public IEnumerable<TElement> String { get; set; }
void Example()
{
var test = String.Format("Hello {0}.", DateTime.Today.DayOfWeek);
}
}
更糟糕的是: 說 String.Concat(someSequence) 將很可能(取決於使用) 去 Linq 擴展方法 Enumerable.Concat. 它不會去到静态方法 string.Concat。
其次,当 String 是另一种类型时,它在当前类型内定位:
class MyPiano
{
protected class String
{
}
void Example()
{
var test1 = String.Format("Hello {0}.", DateTime.Today.DayOfWeek);
String test2 = "Goodbye";
}
}