这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

至少有四种差异:

字符串是保留的单词,但字符串只是一个类名称,这意味着字符串本身不能作为变量名称使用。

2、你不能使用 String 而不“使用系统”。所以你用“string”写得更少。

3、“String”比“string”更好地命名公约,因为它是一种不变的类型。

“String”是大多数编辑器中突出的C#关键字和合成,但不是“String”。

其他回答

如果有用的是真正看到没有线和System.String之间的区别:

var method1 = typeof(MyClass).GetMethod("TestString1").GetMethodBody().GetILAsByteArray();
var method2 = typeof(MyClass).GetMethod("TestString2").GetMethodBody().GetILAsByteArray();

//...

public string TestString1()
{
    string str = "Hello World!";
    return str;
}

public string TestString2()
{
    String str = "Hello World!";
    return str;
}

两者都产生相同的 IL 比特序列:

[ 0, 114, 107, 0, 0, 112, 10, 6, 11, 43, 0, 7, 42 ]

是的,这不是他们之间的区别,就像博尔和布莱恩一样。

System.String 是.NET 字符串类 - 在 C# 字符串中,它是 System.String 的标志 - 所以在使用中,它们是相同的。

至于指南,我不会过于沉默,只是使用你喜欢的东西 - 生活中有更多的重要事物,代码将是相同的,无论如何。

如果你找到自己的建造系统,需要指定你正在使用的整合器的尺寸,因此倾向于使用 Int16, Int32, UInt16, UInt32 等,那么它可能看起来更自然地使用 String - 并且在不同的.net 语言之间移动时,它可能会使事情更容易理解 - 否则我会使用 String 和 int。

另一个没有提到的论点,最好是复活节案例:

System.String 是参考类型,参考类型名称是经典案例。

StyleCop 规则,默认情况下,将允许您使用字符串作为一个 C# 代码风格的最佳实践,除非提到 System.String 静态功能,如 String.Format, String.Join, String.Concat 等。