这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

这是一个协议问题,真的. 字符串只是看起来更像C/C++风格. 通用协议是使用你所选择的语言提供的任何缩写(int/Int为Int32)。 这也适用于“对象”和十数。

理论上,这可能有助于将代码转移到某些未来的64位标准,其中“int”可能意味着Int64,但这不是问题,我会期望任何升级巫师将改变任何int引用到Int32无论如何只是安全。

其他回答

虽然 String 是一个保留的 C# 关键词,总是有一个固定的含义, String 只是一个常见的识别器,可以提到任何东西. 根据当前类型的成员,当前的名称空间和应用的使用指令和他们的位置, String 可能是一个值或类型与全球::System.String 不同。

我将提供两个例子,其中使用指令不会有助于。


class MySequence<TElement>
{
  public IEnumerable<TElement> String { get; set; }

  void Example()
  {
    var test = String.Format("Hello {0}.", DateTime.Today.DayOfWeek);
  }
}

更糟糕的是: 說 String.Concat(someSequence) 將很可能(取決於使用) 去 Linq 擴展方法 Enumerable.Concat. 它不會去到静态方法 string.Concat。


其次,当 String 是另一种类型时,它在当前类型内定位:

class MyPiano
{
  protected class String
  {
  }

  void Example()
  {
    var test1 = String.Format("Hello {0}.", DateTime.Today.DayOfWeek);
    String test2 = "Goodbye";
  }
}

图像结果为 string vs String www.javatpoint.com 在 C# 中, string 是.NET 框架中的 string 类的 alias. 事实上,每个 C# 类型都有.NET 的同等值. 另一个小差异是,如果你使用 string 类,你需要进口系统名称空间,而你不需要在使用 string 关键词时进口名称空间。

在 C# 中,线和线之间没有重大区别。

String 是系统名称空间中的.NET 框架中的一个类,完全合格的名称是 System.String。

但是,它建议使用字符串,同时声明变量如:

string str = "Hello";

我们可以使用 String 同时使用任何内置方法为 String.IsNullOrEmpty(等线条。

此外,这两者之间的区别就像在使用 String 之前,我们必须在 CS 文件中输入系统名称空间,并且可以直接使用 String。

最好的答案我曾经听说过关于使用提供的类型联盟在C#来自Jeffrey Richter在他的书CLR Via C#。

我已经看到一些开发人员混淆,不知道是否使用线条或线条在他们的代码. 因为在C#的线条(一个关键字)地图准确到System.String(一个FCL类型),没有区别,也可以使用。 在C#,长地图到System.Int64,但在不同的编程语言,很长时间可以地图到Int16或Int32. 事实上,C++/CLI实际上处理很长时间作为Int32. S

BinaryReader br = new BinaryReader(...);
float val  = br.ReadSingle(); // OK, but feels unnatural
Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good

所以你有它,我认为这些都是很好的点,但是,我找不到自己在自己的代码中使用杰弗里的建议,也许我太困在我的C#世界里,但我最终试图让我的代码看起来像框架代码。

它已被覆盖; 但是,你不能在反射中使用线条; 你必须使用线条。